Unity 3rd Person — пакет анимационных риггов для головы

Описание к видео Unity 3rd Person — пакет анимационных риггов для головы

В этом уроке Unity от третьего лица я покажу, как использовать пакет Unity Animation Rigging, чтобы переопределить анимацию персонажа, чтобы голова и верхняя часть тела были обращены в том направлении, в котором смотрит камера.

► Загрузите Playmaker по адресу https://bit.ly/3dV8JzC.
► Загрузите Unity на https://unity.com

Главы:
00:00 Введение
00:44 Добавление пакета оснастки Unity Animation
01:01 Добавление настройки рендерера костей
01:19 Добавление анимации Rig Setup
01:43 Добавление пустого игрового объекта внутрь буровой установки с помощью многоцелевого компонента ограничения
02:15 Добавление кости головы в ограниченный объект
02:40 Определение осей кости вперед и вверх
03:05 Добавление цели-источника — объект, на который я хочу, чтобы голова смотрела
05:11 Добавление ограничений движения к многоцелевому ограничению
05:48 Настройка второго ограничения для верхней части тела
07:43 Перемещение цели Камера
08:28 Заключение

🚀 Загрузите Trixel Rocket бесплатно в App Store по адресу: https://apple.co/31s4gzt

👉🏼 Чтобы подписаться на обновления по электронной почте о моих последних уроках и прогрессе в игре.
https://sendfox.com/bliz
···
♥ Подписывайтесь на мой канал: https://bit.ly/31wL83n

👕 Футболки! https://bit.ly/2CYvdBl

● Веб-сайт: http://bliz.studio/
● Твиттер:   / blizstudio  
● Инстаграм:   / blizstudio  
● Facebook:   / blizstudiogames  
···
► Все материалы Bliz Studio абсолютно бесплатны. Я считаю, что образование должно быть доступно каждому. Любая поддержка действительно приветствуется, поэтому я могу продолжать делать контент бесплатно.
···
♪ «Однажды был» Квона @ Youtube

Комментарии

Информация по комментариям в разработке