Criando Sprite Animado com Aseprite - MegamaNeon Shoot em up - Nayvos Media

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✨Descrição:

Bom, eu iniciei um novo projeto na resolução de 32x32p, e agora iremos mudar a nossa paleta de cores para uma de um console de 8 bits, que vem embutido no Aseprite.

Por possuir cores mais vivas, irei escolher a paleta de cores do Master System, ao invés do habitual NES.

usaremos no máximo 4 tons de cores por partes.

Vamos ajeitar melhor isso daqui...e ordernar as cores por Matiz, escolhendo "Sort by Hue".

Dessa forma as cores mais parecidas são agrupadas uma proxima as outras, e fica mais facil de selecionarmos, como também ter uma melhor harmonização cromática quando quisermos ver qual matiz adjacente combina melhor com outro proximo.

Agora para completar, basta ajeitar a moldura da paleta, e ver qual melhor aspecto.

Como ja falei antes que iremos usar no máximo 4 tons de cores por partes, então a melhor visualização é agrupar por linhas de 4 cores
Claro, não precisamos obedecer isso como um regra de uso linear de cada grupo, pois podemos pelo bom senso, ver quais cores melhor combinam com o tipo de objeto, ou parte estivermos desenhando.

Megamaneon é pra ser uma homenagem espiritual de Megamania do Atari 2600 criado pela Activision em 1982.

E o Neon no Nome, remete ao estilo Cyberpunk, tanto que alguns cenários no game serão cidades nessa tematica, como luzes em Neon
Por isso, para criamos a nave Megamaneon iremos usar cores Cyberpunk e Efeitos de Neon, então as cores que usarei para ela irão usar matizes de roxo e azul.


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