《莊園領主》統治和管理領地的10個提示和技巧

Описание к видео 《莊園領主》統治和管理領地的10個提示和技巧

內容目錄
00:00 導語
00:36 創建小型市場
02:04 倉庫的管理
02:49 家庭農場為主的農業生產
04:27 面包店的開發
05:30 推動貿易和物流發展
07:44 獲得帶有擴展和額外生活空間的堡地地塊
08:48 對林務員進行微觀管理
09:44 季節性工作的問題
10:25 隨時應對戰爭的準備
12:11 設置合理的稅率

Hello,歡迎來到我的頻道!
在《莊園領主》遊戲中
RTS戰鬥和城市建設管理相結合
為您提出了大量的策略、管理和謎題需要解決
面對遊戲向您提出的所有挑戰
您需要掌握應對的方法和技巧
本次節目裏
我們向您提供
統治和管理您的領地的10個提示和技巧
幫助您處理遊戲中一些更常見的痛點
1.創建小型市場
市場是您財富增長的重要渠道
市場攤位出售食品、衣服或燃料
這些攤位通常與手工業者、
商人、物流、采集、農業或工業相關
各種物資越多,自然開的攤位就越多
在設計您的城鎮時
我們真誠地建議您
在所有堡地地塊都可以進入的中心
建立一個大型的市場
然而,當領地越來越擴張
你的堡地地塊開始越來越遠離中心時
您就會遇到物流工人無法自行處理的供應問題
此時
您需要在較遠的堡地地塊附近
創建10-15個攤位的小型市場
這類市場通常包含3-4個不同類型的攤位
任何距離遙遠、無法進入市場的堡地地塊
都必須有更小、更近的市場
盡管貨物可能需要更長的時間才能到達
但在這些地方工作的家庭和物流中心
在供應市場方面不會有任何問題
這應該可以解決居民對供應問題的大部分投訴
當您達到這一點時
您可以將原來大型的市場拆除
改建一個較小的市場
您的公民應該在新市場再次擺攤
為您的住宅區邊緣提供服務
2. 倉庫的管理
雖然您的市場與堡地地塊之間的距離沒有問題
但您還可能會遇到因為物流而帶來的煩惱
通常
管理市場供需的最佳方法是
分配更多的人在糧倉和大型倉庫工作
這會再次緩解城鎮周圍的供需問題
良好的倉庫管理能夠解決
員工工作時的拖延和不作為問題
當他們的工作場所被塞滿的時候就會發生這種情況
因此
你必須在附近放置有人值守的倉庫
以便他們可以將物品及時清空入庫
然後工人們將繼續做他們應該做的事情
3. 家庭農場為主的農業生產
在領主莊園裏務農是一項忙碌的工作
你擁有的田地越多、面積越大
您需要操心的事情就越多
對於農民來說,所做的工作很容易
但必須在九月之前完成
然後,農場將留作下一年使用
為了確保下一年農場的收成
農場的施肥問題就會日益嚴重
也會影響您想要的產量
所以,明智的做法是適度休耕
以恢復失去的肥力
並通過建造更多的農場來進行輪作
您可以不斷恢復土地肥力並確保更高的糧食產量
我們建議實施三田輪作系統
這種耕作系統的運行是耕一休二
確保土地肥力和穩定的農業收成
當農業發展樹中解鎖施肥後
您可以考慮將三田耕作系統改為三肥輪作系統
以進一步提高糧食產量
關於農場的規模
我們強烈建議
每個農場的規模控製在適合一個家庭管理
一旦您的農業區域距離房屋越來越遠
或者面積和範圍越來越大
那麽您將需要開發多個家庭農場
這應該確保您的耕作、播種、
生長和收獲期得到適當的覆蓋
不要忘記添加牛
使耕作和采集變得更加容易
並避免農作物因天氣而受損
這是為您的酒館提供供應
和為您的人民提供食物的主要渠道
4. 面包店的開發
面包店是一個非常強大的終端節點研究
您可以在堡地地塊上擴建面包店
它的特點是其效率為公用烤箱的兩倍
這意味著您可以用面粉製作更多的面包
如果您有兩家面包店
就不再需要在公共烤箱裏配備兩名工人
他們每年只需消耗200-300 單位小麥
就能養活您的人口整整一年
並且仍然可以儲存大量面包以供日後出售
面粉到面包的產出達到雙倍的效率
這非常好
對於想要突破300人口大關
甚至成為達到1000人口目標的大城市的定居點來說
面包店絕對是必須的
然後你可以稍後將多余的食物
發送到你建立的新定居點
還可以在交易所出售它們來賺錢
所以
你的領地至少應該有一個專門從事這一工作的定居點
5. 推動貿易和物流發展
如果你計劃在你的領地大力發展貿易
那麽你應該考慮
采取將所有貿易路線價格降低至25個地區財富
從長遠來看,貿易將為您節省很多錢
然後您可以用這些錢購買更多商品
更好的交易開發
可以讓您更輕松地為市場攤位進口奢侈品
或管理您遇到的原材料供應問題
如果您想快速地將物品往返交易所
您將需要一匹馬來運輸貨物
交易所中的商品
大致可分為
區域資源性商品和可以輕松生產的商品
依賴區域資源的出口商品有:磚瓦、啤酒、鬥篷
這些商品通常非常適合出口
但取決於您所在地區是否能夠提供必要的資源
例如,如果您沒有豐富的粘土礦床
那麽您將很難獲得足夠的資源
來批量生產磚瓦進行銷售
當然,您始終可以進口資源
以便可以製作和出售您的產品
可以輕松生產的出口商品有:
鞋、戰弓、雞蛋以及其它你富余的物資
這些物品都可以輕松生產
無論你在哪個地區開始
至於多余的資源,您可以隨便出售
例如雞蛋或漿果
這樣你就可以釋放存儲空間
並獲得利潤
對於戰弓
請確保林務員小屋正常運作
這樣您就能保證木材的供應
從而支持戰弓的持續產出
最好的出口商品
是那些售價高且易於批量生產的商品
您可以大量出售過剩的商品
從中賺取可觀的利潤
但您還需要出口多種不同的資源
否則市場將會飽和並降低商品的售價
在開始出口或進口貨物之前
請核定好所需的數量
以便讓交易所掌握交易量
如果您不這樣做
您將因進口過多的商品而蒙受損失
或者會出售過多的資源而讓自己陷入被動
6. 獲得帶有擴展和額外生活空間的堡地地塊
堡地擴建是在《莊園領主》遊戲中
利用家庭副業和工商業、
使每塊堡地產出更多的資源和財富的重要手段
堡地地塊是您在定居點中增加居住空間的關鍵
當您規劃起居空間時
請盡量留出足夠的空間用於擴建
額外的居住空間提供了額外的1級堡地供家庭居住
堡地擴展是你產生工匠角色的關鍵
同時還是獲得蔬菜、雞蛋、肉類和皮革的額外方式
所有這些都很棒
促進了市場繁榮和物資供應
此外,與構建全新的堡地相比
構建擴展所消耗的資源也更少
如果您有兩個家庭在進行工匠擴建
那麽一個工匠的人力就會增加一倍
總而言之,堡地擴建性價比很高
是遊戲設計的核心部分
7. 對林務員進行微觀管理
如果您想要一片郁郁蔥蔥的森林
那麽您需要對林務員小屋進行微觀管理
以確保領地的森林狀態良好
當你的柴火采集者和伐木工人致力於砍伐森林時
林務員的小屋是重新種植林地的關鍵
然而
如果你讓它自動完成樹木重新生長的任務
那麽它似乎有一個隱藏的範圍
這就意味著任何稍遠的伐木營地或柴火采集者
可能會超出林務員管理的範圍
如果您發現森林中出現禿斑
請給林務員小屋手動設置工作區域
並將其位置移動幾次
等到這片森林重新長出令人尷尬的空白點時
再將其設置回自動化
您將自然地解決非冬季月份樹木的重新生長問題
8. 季節性工作的問題
當冬天來臨時
你的一些公民將沒有工作
領主莊園的許多工作都是季節性的
您會發現采集者、林務員和農民
在12月至2月期間無法操作
在此期間,您可以隨意放棄這些工作
並將他們分配到勞動力的其它領域
從而為來年做好準備
這種調劑在定居點的早期階段很有必要
因為你總是缺少人口
隨著事業的發展
當你擁有完全能夠自給自足的人口時
那麽即使有一些季節性的閑余勞力
也沒什麽大不了的
9. 隨時應對戰爭的準備
戰爭是《莊園領主》中的一項功能
為戰爭做好準備
可以對抗活躍的強盜或敵方人工智能領袖
弓箭手相當便宜並且很容易早期獲得
戰爭開始出現的時間取決於遊戲的規則
但當它們來臨時
你需要學會保護自己
你可以通過建造一座莊園來實現這一點
莊園會產生一些隨建築而來的裝甲的民兵隨從
然後
您可以在軍隊菜單下從您的人口中創建其他單位
創建部隊時
您需要確保擁有裝備該部隊所需的武器
弓箭手需要Gambesons和戰弓
Gambesons 是由堡地的裁縫作坊製作的
與此同時
盾牌是在木工工匠商店製作的
劍和矛是在鐵匠鋪製作的
盔甲和頭盔是在盔甲匠鋪製作的
所有這些都是手工藝品
獲得Gambesons最簡單的方法是生產亞麻
將其編織成亞麻布
然後在鮑耶的工作室製作成弓
這應該是遊戲早期關於軍隊的基礎知識
確保你創建的部隊數量
足以與你應該擁有的部隊數量相匹配
然後你的部隊將從後勤中心獲取補給
並將其武器裝備放置在自己的房屋中
當部隊裝備完畢後
你可以集結部隊類型
他們將在集合地點等待奔赴戰場
如果你有多余的地區財富
你可以購買雇傭兵並讓他們為你作戰
但這樣做的成本非常之高
10. 設置合理的稅率
遊戲中
在您的領地設置10%的所得稅是免費的
如果您的民意支持率管理得足夠好
那麽這根本不是問題
《莊園領主》的核心遊戲玩法之一
就是它的民意支持率系統
你應該保持較高的民意支持率
因為高支持率意味著軍隊士氣更高
當你有閑置住房時
人口增長也會更快
然而
稅收對民意支持率的影響是負面的
但只要你能控製好稅率
這種負面影響
就不會妨礙你領地的發展
比如
征收10%的所得稅只會使民意支持率降低4至8點
它不會成為您的支持率低於75%的原因
總而言之
這是一種真正安全的資金平衡
可以幫助您養成交易習慣
進而推動您各項事業的發展
以上就是莊園領主值得研究的10個提示和技巧
這些技巧應該可以在各個方面為您提供幫助
包括生存管理、領地管理、基礎設施管理
以及與核心遊戲循環相關的任何其他內容
謝謝收看!
希望本次節目能給您提供有益的幫助
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