После титров | Сказ про декбилдер. Часть 3 | Выпуск 226

Описание к видео После титров | Сказ про декбилдер. Часть 3 | Выпуск 226

В пятницу, 30 сентября, на эфир «После титров» придёт Фаина Кременскова, 2D художница окружения на проекте «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Поговорим про создание сеттинга для целой игры и многое другое

Подключайтесь к трансляции в 20:00!
Вопросы гостье пишите сюда: https://forms.gle/XtQuAbADibh9YQBb6

РАННИЙ ДОСТУП СКАЗОК в Steam: https://store.steampowered.com/app/27...

Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://vk.com/posletitrov
1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios
1cgs в Телеграме https://t.me/gamestudios1c
1cgs YouTube    / @1cgs  
1cgs ArtStation https://www.artstation.com/art1cgs

Аудиоверсии После Титров
на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671

Донаты:
1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/
2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/

00:01:49 Начинаем с фантазий и общей информации
00:07:40 Как быть творцам
00:08:41 Как договариваются художники
00:11:20 Фаина теперь арт-директор: ключевые точки
00:23:27 На что обращать внимание, чтобы оценить энвайрмент
00:28:45 Обсуждаем Зельду: левел-дизайн, геймдизайн, концепты
00:35:30 Обсуждаем Геншин. И ещё Зельду
00:57:19 Альберт подводит итог про Взаимодействие с разными канлами игрока
01:08:49 Что должно быть в портфолио, чтобы работать с Фаиной
01:16:22 Почему не было ПТ три недели
01:18:02 Фаина – топ! И великий секрет
01:21:50 Сколько раз всё уходило в мусор
01:25:45 Детские раскраски по Сказкам
01:26:30 Выгорание художников или как Фаина отдыхает
01:28:55 Как пришла в индустрию, и чем вдохновляется
01:33:30 Как пришла идея
01:34:35 Проект мечты
01:44:56 Сколько времени тратится на создание локации
01:45:14 Анимации фонов
01:55:35 Пицца тауэр
01:55:58 Бандл
02:00:35 Что дальше и зачем
02:06:25 Когда стримы с разрабами
02:07:06 Что для гостьи ПТ
02:09:55 Рубрика “Рекомендации”

Комментарии

Информация по комментариям в разработке