[BGM] [X68000] [opm] エメラルドドラゴン [EMERALD DRAGON]

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#バショウハウスが発売した、88版RPG('89年)からの68移植版。開発・発売をグローディアが行った。
版権問題と木村明広氏がライトスタッフへ移籍した為、新たにグラフィックの全面描き直しが行われ、また移植の際にプログラムの再デバッグも施されほぼ完全動作となっている。
BGMは恋瀬氏・佐藤氏コンビが引き続き担当した。

編曲:恋瀬信人氏、佐藤天平氏

Manufacturer: 1990.12.06 GLODIA
computer: X68000
Hardware: YM2151, MSM6258
arranger: nobuhito koise,tenpei satou
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00:00 01.Opening/Overture (オープニング 序曲/プロローグ -創世-)
01:10 02.Opening/Natural disaster (オープニング 天変地異/プロローグ -破局-)
02:30 03.Opening/Retrospective 1 (オープニング 回想 1/プロローグ -出会い-)
05:38 04.Opening/Retrospective2 (オープニング 回想 2/プロローグ -回想-)
08:09 05.Opening/What will be permanent (オープニング 永久なるもの/プロローグ -旅立ち-)
08:51 06.Opening/Main theme (オープニング メインテーマ/プロローグ -戦いへの序章-)
13:36 07.Inside the castle/Elbird castle (城内/エルバード城)
15:40 07.The Adventure Begins (冒険開始/冒険者のテーマ)
18:58 08.Cave (洞窟/オヴィングストンの洞窟)
21:37 09.Ordeal (試練/ホルスの城塞)
24:29 10.Shop 1 (ショップ 1/エルバード王)
26:30 11.Shop 2 (ショップ 2/お買い物)
29:22 12.Candle (キャンドル/タムリンのテーマ)
31:37 13.Anguish (苦悩/シルバードラゴン)
34:34 14.Active (アクティブ/エメラルド・ドラゴンのテーマ)
36:44 15.Shop 3 (ショップ 3/ひとときの安らぎ)
38:39 16.Reunion (Ending) (再開 (エンディング)/再会)
40:45 17.An Unfavorable Turn of Events (形勢不利/魔将オストラコン)
42:34 18.Pinch (ピンチ/魔剣ヴェンディダード)
43:33 19.After the Fight (戦いの後に/出会いそして別れ)
46:04 20.Rock (ロック/闘将バルソム)
49:01 21.Town 1 (街 1/大カシャ島、小カシャ島)
51:48 22.Town 2 (街 2/町の人々)
54:01 23.Twilight (黄昏/ダードワの森)
57:11 24.Battle 1 (戦闘 1/モンスター)
01:00:06 25.Battle 2 (戦闘 2/戦略)
01:02:12 26.Battle 3 (戦闘 3/対決)
01:04:39 27.Ending (エンディング/エンド・タイトル-そして再び-)
01:08:52 28.Testament/attack (テスタメント 進撃)
01:11:56 29.Testament/battle (テスタメント バトル)
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