Erfahren Sie, wie Sie den Fehler „Failed to build Boost.build engine“ beim Kompilieren von Boost mit Clang unter Windows 7 beheben. Folgen Sie unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung für die erfolgreiche Boost-Kompilierung.
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Fehlerbehebung bei „Failed to Build Boost.build Engine“ mit Clang unter Windows
Das Erstellen von Boost-Bibliotheken kann manchmal unerwartete Fehler verursachen, insbesondere wenn Sie versuchen, Clang auf einem Windows-System zu verwenden. Wenn Sie auf den gefürchteten Fehler „Failed to build Boost.build engine“ beim Versuch, Boost zu bootstrapen, gestoßen sind, sind Sie nicht allein. Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie dieses Problem effektiv lösen können.
Verständnis des Problems
Wenn Sie den Befehl ausführen:
[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]
können Sie die Fehlermeldung „Failed to build Boost.build engine“ erhalten, zusammen mit einem Protokoll, das einen Fehler „Unknown toolset“ angibt. Das Problem liegt darin, wie das Build-System konfiguriert ist, um das Clang-Toolset zu finden und zu verwenden. Dies ist besonders häufig in Umgebungen, in denen mehrere Compiler installiert sind, wie z. B. Visual Studio.
Das Hauptproblem scheint darin zu liegen, wie die Umgebung eingerichtet ist und welche Tools vom System anerkannt werden. Clang ist möglicherweise nicht richtig gesetzt oder die Entwicklerumgebung erkennt es nicht. Zum Glück gibt es Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben.
Schritte zur Fehlerbehebung
Schritt 1: Verwenden Sie die richtige Eingabeaufforderung
Es ist wichtig sicherzustellen, dass Sie die passende Eingabeaufforderung verwenden. Wenn Sie Clang mit Visual Studio 2019 installiert haben, sollten Sie den folgenden Befehl von der Developer Command Prompt for VS 2019 ausführen. Dadurch werden die Umgebung mit den passenden Pfaden und Einstellungen geöffnet:
[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]
Schritt 2: Konfigurieren Sie den Boost-Build-Befehl
Sobald der Bootstrapping-Schritt erfolgreich abgeschlossen ist, können Sie mit dem Kompilieren der Boost-Bibliotheken fortfahren. Hier sind die Befehle, die Sie verwenden können:
Um 32-Bit Boost-Binaries zu erstellen:
[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]
Um 64-Bit Boost-Binaries zu erstellen, verwenden Sie diesen Befehl:
[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]
Schritt 3: Fehlerbehebung bei der Kompilierung von Binaries
Bei der Ausführung der oben genannten Befehle ist zu beachten, dass möglicherweise nur bestimmte Boost-Komponenten wie exception und test_exec_monitor erfolgreich kompiliert werden können. Bei anderen Binaries wie date_time kann es zu Linker-Fehlern kommen. Falls dies auftritt, empfehlen sich folgende Maßnahmen:
Überprüfen der Konfiguration: Stellen Sie sicher, dass die Clang-Konfiguration mit den Anforderungen Ihres Projekts in Bezug auf Binärkompatibilität und Abhängigkeiten übereinstimmt.
Aktualisieren von Clang & Boost: Manchmal kann die Verwendung der neuesten Version von Clang oder Boost Kompatibilitätsprobleme beheben.
Suchen nach Lösungen: Überprüfen Sie Community-Foren, Stack Overflow oder die offizielle Boost-Dokumentation nach Lösungen für spezifische Linker-Fehler.
Fazit
Das Kompilieren von Boost mit Clang unter Windows kann anfangs Herausforderungen mit sich bringen, insbesondere bezüglich Konfigurationseinstellungen und der Erkennung des Toolsets. Wenn Sie sorgfältig die in diesem Blogbeitrag beschriebenen Schritte befolgen, sollten Sie den Fehler „Failed to build Boost.build engine“ überwinden können. Sollten weiterhin Probleme auftreten, zögern Sie nicht, weitere Hilfe in Online-Communities oder Dokumentationsquellen zu suchen. Viel Erfolg beim Programmieren!
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