Что лучше заряды или урон способностей? Anthem.

Описание к видео Что лучше заряды или урон способностей? Anthem.

Поддержать канал можете по ссылкам:
http://www.donationalerts.ru/r/lremzyl
-----------------------------------------------------------------
Мои контакты:
Группа в ВК https://vk.com/ad_bulbasha
Дискорд   / discord  
Twitter   / lremzyl1  
-----------------------------------------------------------------
Стримы:
https://wasd.tv/channel/3847
  / lremzyl  
https://mixer.com/lReMzYl
https://goodgame.ru/channel/lReMzYl/
-----------------------------------------------------------------
#Anthem #способности #урон
Что лучше заряды или урон способностей?
Рано или поздно у каждого возникает вопрос «что лучше, способность с увеличенным уроном или такая же только с большим кол-вом зарядов?». Я всё продумал, составил таблицу, но когда я решил проверить насколько сильнее бьют способности с бонусом к урону, я был очень сильно удивлён. Результат просто перечеркнул всю проделанную работу.
Приветствую вас граждане галактики, на связи Рэмзи и давайте разбираться.
Берём наш скилл и видим 3 числа: 7600 это урон от перка компонента, он не имеет отношения к способности поэтому его учитывать не будем. Остаётся ещё 2 значения – белое
это физический урон от способности, а красное – это урон от огненного взрыва, это перк способности. В итоге мы имеем приблизительно 7300 физический урона и 11тысяч 400 огненного в сумме 19тысяч от способности.
Меняем скилл на такой же, но с бонусом на урон. Лично я ожидал увидеть увеличение урона как белого так и красного приблизительно в 2 раза и получить около 36тысяч урона. По приблизительной формуле (базовый физический урон+ (бонусы от надписей и перков компонентов+ и 100% от надписи скилла)) +( базовый урон от огненного взрыва +(бонусы от надписей и перков компонентов + и 100% от надписи скилла)) или другими словами, при условии, что я не менял компоненты по ходу теста, и если грубо сократить эту формулу получится приблизительно так (базовый физический урон + базовый урон огненного взрыва) умножить на 2. погрешность должна быть незначительной.
Наверное я излишне углубился в математику, давайте просто посмотрим на результат.
7300 урона электричеством, которые мы опять не учитываем. 11тысяч огненного урона, который по сути не изменился и 15тысяч физического урона, а это уже похоже на правдивое значение. Получается бонус к урону получил только физический урон и если высчитать процентное повышение урона составило не 100%, а около 38%. Если я не растерял навыки в математике, но даже на глаз видно, что прирост урона составил менее 50%. За надпись +100% к урону мы получили только 7тысяч бонусного урона, в то время как имея 1 дополнительный заряд мы нанесём 19тысяч.
Либо это косяк программистов, либо разрабы не считают бонусный урон огня, от перка, частью урона от способности, и если второй вариант, то мне не понятно, почему так? Ведь если бы не способность, то и не было бы и огня… Но давайте возьмём другую способность, коготь карифа.
Получаем так же 3 значения: 7300 как мы уже знаем это урон от компонента - не учитываем, 1800 – периодический урон от статуса и 5800 - урон напрямую от применения способности.
Меняем на бонус к урону и сверяемся: видим абсолютно те же цифры вплоть до единиц, даже скидку на погрешность делать не нужно. Получается, имея + 100% к урону – мы
получаем ноль!
А вот урон от ядовитых способностей чудесным образом засчитался правильно, только бонус к урону на этих способностях бесполезен, тут нужно максимум зарядов.
Это были некоторые способности только одного джавелина. Всех проверить не могу т.к. не хватает способностей в наличии, но подозреваю, что у остальных такая же
проблема, а значит можно считать надписи с бонусом урона на способностях на данный момент не рабочими и абсолютно бесполезными.
Вывод: При построении билда нужно тестировать каждую способность, где работает бонус урона, а где нет. А можно сделать проще - в любой непонятно ситуации выбирай
бонус к зарядам, хуже не будет!
Понравился видос жмякай пальцы, подписывайся на канал, говорят после этого леги чаще падают. До встречи за стеной!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке