Savage Reign [Arcade]

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Savage Reign
Nome Original: 風雲黙示録 ~格闘創世~
Produzido por: SNK
Publicado por: SNK
Lançamento: 25 de Abril de 1995
Mídia: Cartucho de 190 MEGS

Savage Reign se passa na segunda metade do Século XXI na cidade ficcional de Jipang City, a antiga South Town que foi expandida e reformada depois da longa onda de crimes que à assolou nos anos 1990. No jogo, temos o torneio "Battle of the Beast God", patrocinado por King Leo, que saiu das sombras diretamente para a televisão, convidando os lutadores mais fortes do mundo à desafiado e ganhar prêmios além de sua imaginação.

Savage Reign trás um pouco de todos os jogos da SNK lançados até aquele momento: cada personagem tem uma arma branca, assim como em Samurai Shodown; a configuração de botões é inspirada em World Heroes, com 1 botão para SOCO (A), um para CHUTE (B), um botão para usar a arma (C) e outro para pular entre as 2 linhas de combate (D); a câmera utiliza um efeito de zoom dependendo da proximidade dos lutadores como em Art of Fighting e o sistema de 2 linhas de combate vem da série Fatal Fury. A novidade aqui é a possibilidade de atirar as armas nos oponentes e as linhas de combate serem em níveis diferentes, com alguns cenários trabalhando à favor ou contra a sua posição dependendo da posição.

O jogo não alcançou um sucesso muito grande, e foi logo esquecido. Uma das grandes culpas disso, segundo a mídia especializada, é que o jogo não trás uma identidade própria, "copiando" tudo o que já havia sido feito em outros jogos e misturando em apenas um título. Esse é um dos poucos títulos de luta da SNK que ficou apenas nos seus consoles e foi relançado apenas na coletânea Fu'un Super Combo, lançada em 2008 para o PlayStation 2 apenas no Japão e em 2011 chegou ao Virtual Console do Nintendo Wii apenas no Japão novamente.


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