Стратегии умирают?!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
RTS - Стратегия в реальном времени.
Музыка - The Witcher 3: Wild Hunt Soundtrack
Видео - StarCraft 2 (Трейлер)
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
В данном списке будут стратегии различных типов. Я буду писать только названия серий и не буду перечислять все игры, той или иной, серии . Это не ТОП, а просто список, игры расположены в произвольном порядке.
Самые годные стратегии, по моему мнению:
StarCraft, Stronghold, Age of Empires, Warcraft, Warhammer, Command & Conquer, Empire Earth, Civilization, Total War, Company of Heroes, Red Alert, Rise of Nations.
Возможно, я о чем-то забыл. Напиши в комментариях и я исправлю!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Канал ► / forestbro
Группа Вконтакте ► https://vk.com/forest_show
Я Вконтакте ► https://vk.com/forest.show
Я в Steam ► http://steamcommunity.com/id/Forest_S...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Совсем недавно на глаза попалась моя первая игра, за которой я провел не один месяц, это Stronghold Crusader. Мне вдруг стало грустно, ведь стратегии буквально можно внести в Красную книгу, сейчас геймерам куда интереснее слышать звук гильз и смотреть на фонтаны крови, нежили часами обдумывать план нападения или защиты.
Во-первых, стратегия изначально - не такое уж и массовое развлечение. Бегать и стрелять приятно гораздо большему числу игроков. Во-вторых, в последнее время выходит крайне мало стратегий. По сравнением с тем, что было раньше, во всяком случае. И, что самое плохое, многие из них оказываются второсортными...
Основатель и директор студии Ironclad Games, известной по космической стратегии Sins of a Solar Empire, заявил - "Стратегии, на мой взгляд, стали очень нишевым продуктом. И такое положение дел меня совсем не радует, ведь я действительно люблю этот жанр. Это игры, на которых я вырос и которые я делаю. Да, Company of Heroes была очень прибыльной, а успех StarCraft 2 можно назвать аномальным, но большинство современных RTS вряд ли могут рассчитывать на хорошие продажи. Это умирающий рынок".
Разработчик связал закат жанра стратегий с тем, что изменилась демография игроков, — современной молодежи стратегии уже не так интересны как, например, шутеры.
Как показывает практика, размышления разработчиков о том "что нужно игроку" часто дают просчеты - когда-то аналитики заживо похоронили жанр хоррор, хардкор и много других штук, которые, как выяснилось, и по сей день продаются на ура.
Вспоминая историю связанную с РПГ, когда они уже тоже начали умирать, а потом Bioware подняли жанр почти из могилы...
Осталась только надеяться, что такое же невероятнее воскрешение настигнет и жанр стратегий.
Информация по комментариям в разработке