Воксельный движок на C# + OpenGL, 16384 кирки

Описание к видео Воксельный движок на C# + OpenGL, 16384 кирки

Для поднятия уровня знаний C#, решил написать воксельный движок. Ролик ничего не значит, так баловство. Для теста запустил имитацию 16384 предметов крутящих как в игре minecraft. Проверяю нагрузку. И правильность идеи.
Норма FPS 40 TPS 20.
Процессор нагрузился до 20%. При одной кирке около 1-2%.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке