Final Fight (SFC版) ハガー パンチはめ無しノーミスクリア (最高難度設定) Haggar Expert NoDeaths NoShifting

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🔻【なぜノーミス=ノーダメージではないのか】🔻
自機(残機)のシステムがあった初期は、残機と体力ゲージを兼ね備えたゲームはありませんでした。
その当時は「プレイヤーストック制」という、一度のゲームプレイのミスでダメージをくらうと残機をひとつ失うシステムのものしかなかったため、「ミスをする=死ぬ」ということになったのです。
その後、「ファイナルファイト」のような残機とライフがある「プレイヤーストック・ライフ併用制」というゲームが生まれ、一度攻撃を食らうことを「ダメージ」、ライフをすべて失って死ぬことを「ミス」と使い分けるようになりました。

※参考資料 (Wikipedia)
「自機」: https://bit.ly/2OW9QUX

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■このゲームについて (SFC版)
【タイトル】ファイナルファイト (英題: Final Fight)
【ゲームジャンル】ベルトスクロールアクション
【発売日】1990年12月21日 (金)
【価格】8,500円 (税別)
【開発/発売元】CAPCOM (カプコン)
【ハード】スーパーファミコン (SFC)
【プレイ人数】1人
【レーティング】全年齢対象 ※現在は12才以上対象 (CERO B)
【権利表記】©1989, 1990 CAPCOM Co., LTD.


■このゲームについて (アーケード版)
【タイトル】ファイナルファイト (英題: Final Fight)
【ゲームジャンル】ベルトスクロールアクション
【稼働日】1989年12月14日
【ディスプレイ解像度】384x224ピクセル 60.00Hz
【開発/発売元】CAPCOM (カプコン)
【システム基盤】CPS-1
【プレイ人数】最大2人まで可
【権利表記】©CAPCOM U.S.A., INC. 1989 ALL RIGHTS RESERVED.


#ファイナルファイト #好物はハンバーグとカレーライス #マイクハガー

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