Как уменьшить задержку в мобильном Roblox
Ссылка:
Chevstrap:-
https://chevstrap.org/
FFLAG:-
{
"FFlagGameBasicSettingsFramerateCap5": "True",
"DFIntTaskSchedulerTargetFps": "1000",
"FFlagTaskSchedulerLimitTargetFpsTo2402": "False",
"FFlagDebugForce60FpsThrottle": "False",
"FFlagThrottleUnrealisticallyHighFps": "False",
"FFlagAllowUnboundedFPSOnline": "True",
"FFlagDisablePostFx": "True",
"DFIntDebugFRMQualityLevelOverride": "1",
"FINtRobloxGuiBlurIntensity": "0",
"FINtRenderShadowIntensity": "0",
"DFIntAnimationLodFacsDistanceMin": "0",
"DFIntAnimationLodFacsDistanceMax": "0",
"DFIntAnimationLodFacsVisibilityDenominator": "0",
"FIntDebugForceMSAASamples": "2",
"FFlagDebugSkyGray": "Истина",
"DFFlagDebugPauseVoxelizer": "True",
"FIntRenderShadowmapBias": "-1",
"FIntFRMMaxGrassDistance": "0",
"FIntRenderGrassDetailStrands": "0",
"FIntFRMMinGrassDistance": "0",
«DFIntBandwidthManagerApplicationDefaultBps»: "96000",
"DFIntBandwidthManagerDataSenderMaxWorkCatchupMs": "50",
"DFIntAssetPreloading": "2147483647",
"DFIntNumAssetsMaxToPreload": "2147483647",
"FStringGetPlayerImageDefaultTimeout": "1",
"DFFlagDebugPrintDataPingBreakDown": "Угроза",
"FFlagDebugGraphicsDisableDirect3D11": "Истина",
"FFlagDebugGraphicsPreferOpenGL": "Истина",
"DFFlagDebugRenderForceTechnologyVoxel": "Истина",
"DFIntDebugDynamicRenderKiloPixels": 2073,
"DFFlagTextureQualityOverrideEnabled": "True",
"DFIntTextureQualityOverride": "1",
"DFFlagDebugDisableTimeoutDisconnect": "True"
}
Прошу прощения за задержку. Это видео должно было выйти, когда у меня ещё было 800 подписчиков. Но я случайно удалил его, поэтому не могу опубликовать. Надеюсь, ты понимаешь, TY.
Хештеги: #roblox #mobile #reduce #lag
Информация по комментариям в разработке