HELDEN MÜSSEN DRAUSSEN BLEIBEN – Regelerklärung und Review – Großartiges Verlies-Verteidigungsspiel

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Hier kommt unsere Regelerklärung und unser Review zu HELDEN MÜSSEN DRAUSSEN BLEIBEN.

HELDEN MÜSSEN DRAUSSSEN BLEIBEN ist ein asymmetrisches, kooperatives Verlies-Verteidigungsspiel aus der Feder von Luís Brueh, das für 1–4 Spieler ab 10 Jahren empfohlen wird. Die Spieldauer wird mit 40 Minuten angegeben. Erschienen ist das Spiel bei Mirakulus.

00:00 - Start
00:19 - Intro und Vorstellung
02:04 - Der Spielaufbau
02:34 - Das Verlies
04:06 - Die Schatzplättchen
05:18 - Die Gilde
07:03 - Die Beute
08:30 - Der allgemeine Vorrat
09:30 - Die Monster und Monsterclans
11:48 - Die Clankarte
14:45 - Der eigene Hort
16:07 - Der Schwierigkeitsgrad
17:17 - Das Initiative-Plättchen
17:53 - Der Spielablauf: Überblick über die 5 Phasen
22:12 - Die Symbole auf den Karten
27:59 - Die Portale
28:49 - Die Fallen
29:31 - Die Aktionen der Räume
31:52 - Die drei Sonderräume
36:25 - Heldeninvasion 1: Gildenkarte(n) ziehen
38:57 - Heldeninvasion 2: Angeben
39:57 - Heldeninvasion 3: Auskundschaften
40:23 - Heldeninvasion 4: Inspirieren
40:56 - Heldeninvasion 5: Angriff
41:43 - Heldeninvasion 6: Plündern
44:21 - Heldeninvasion 7: Warten
45:03 - Heldeninvasion 8: Vorstürmen
45:48 - Wie lange wird gespielt und wer gewinnt?
46:41 - Fazit und Bewertung


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