Приветствую вас дорогие зрители с вами Канал NEW GAMES.
► Поддержать Донатом. Для (Всех Остальных стран) - https://new-games.diaka.ua/donate
► Поддержать Донатом. Для (России - Беларусии) - https://donatepay.ru/don/585192
ПРАВИЛА ЧАТА:
1) Оскорбление Стримера. (Бан навсегда)
2) Оскорбления и переходы на личности, срачь разного рода. (Бан на 24 часа)
3) Обсуждение о политике или религии запрещено, (это приведёт к бану на 5 мин)
4) Спойлеры к Играм, Фильмам, Сериалам, Мультфильмам, Аниме. Общайтесь о таком в ЛС. (Если будете спойлерить то получите бан на 1 час)
5) запрещена реклама чего либо. (Бан на 24 часа)
6) Политические, религиозные и национальные споры, различного рода провокации на это (Бан на 10 минут, если повторится будет бан на 24 часа)
7) Злоупотребление КАПСОМ запрещено. (На 1 мин. за повторное нарушение 5 и 10 минут)
МОЙ ПК:
ЦП: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1245 V2 @ 3.40GHz
Память: DDR3 2X8GB 1600MHz Desktop
Блок Питания: - 650W ExeGate
Мат. Плата B75M-GL
Веб-камера: 8802-1k, встроенный микрофон, Автофокусировка, черный
Микрофон игровой: MAREX 400
SSD: 480 ГБ SSD-диск Kingston
Видео Карта: MiS GeForce RTX 3060 12 ГБ (RTX 3060 VENTUS 2X OC)
Об игре: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
полностью переработанный знаменитый ролевой экшен, в котором вам снова придется отправиться в опасное путешествие и пройти испытания в сражениях с многочисленными врагами…
И первым делом хотелось бы сказать о том, что в сравнении с оригинальной игрой, в этом издании вас ждет море переработанных элементов, начиная с графики, и заканчивая самим геймплеем. Так, к примеру, преобразилась сама картинка, персонажи стали более четкими, анимация стала более красивой, и вообще изменилось само окружение. Впрочем, все это станет заметно именно на самых высоких настройках графики.
Также в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin появились и новые персонажи, и особенно сильно на их фоне выделяется персонаж по имени Алдия, что может не только поведать о многих секретах здешнего фэнтезийного мира, но также и повлиять на сюжетную линию. Правда, ее влияние будет не слишком значительным.
Самое же главное изменение затронуло геймплей. К примеру, сразу же стоит упомянуть об изменениях в расположении противников. Теперь даже для самых опытных почитателей оригинальной игры будет в новинку сам игровой процесс – безопасные зоны перестали быть безопасными, противники расположены в новых местах, а засады вновь стали слишком непредсказуемыми.
Ну а плюс ко всему разработчики решили по полной поработать над сложностью игры. Даже в знакомых локациях, в которых итак были довольно сильные противники, появились еще более сильные монстры. А еще кое-где знакомые до боли персонажи были переработаны – к примеру, по пути к замку вы встретите солдата, который захочет в конце концов воткнуть герою нож в спину, что будет большой неожиданностью.
Информация по комментариям в разработке