Gameplay sin comentarios en Playstation 5 de Stellar Blade

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Gameplay de la versión final a la venta del juego de acción y aventura en tercera persona "hack n'slash" con toques "souls like" desarrollado por el estudio sur coreano "Shift Up" y publicado por "Sony Interactive Entertainment". El lanzamiento del juego está previsto en exclusiva (por ahora) en PlayStation 5 el 26 de abril de 2024.

En abril de 2019 el estudio "Shift Up" (fundado por la ilustradora de "Blade & Soul", Kim Hyung-tae) anunció el "Proyecto Eve" para PlayStation 4, PC e Xbox One y se iba a desarrollar en Unreal Engine 4. A finales de 2020 se mostró un prototipo para un nuevo juego y dirección de arte sin mencionar ninguna de las plataformas del juego para su lanzamiento. En el "PlayStation Showcase" de septiembre de 2021 se anunció que el juego sería exclusivo para PlayStation 5 y sería publicado por "Sony Interactive Entertainment". En el "PlayStation State of Play" de septiembre de 2022 se reveló que el título final del juego seria "Stellar Blade" mediante un nuevo video mostrado y una ventana de lanzamiento original programada para 2023. El juego utiliza el escaneo 3D para algunos modelos de personajes, con la protagonista, "Eve" basada en el cuerpo de la modelo sur coreana Shin Jae-eun.

El juego ya creó controversia al mostrarse muy "sexualizado" visualmente, aunque siendo un juego oriental, los diseños de los personajes son extremadamente estilizados, siendo los hombres o muy musculosos o "afeminados" (la belleza de esa cultura), y las mujeres muy curvilíneas y proporciones muy marcadas.
Se ha comparado con casos como la saga "Bayonetta" (PlatinumGames, 2009) o la saga "NieR" (Cavia/Platinumgames), recogiendo de éstas el diseño "sexy" de los personajes, y del último la jugabilidad.

Personalmente, no me parece mal juego para nada (incluso me parece interesante la historia y la jugabilidad), aunque a mi el tema "combos" durante el combata me tira para atrás y no suele engancharme demasiado...

Recomendado, no obstante. las críticas a la "sexualización" me parecen muy exageradas, sobretodo para un producto claramente de otra cultura y que no exagera tanto como muchos dicen (es el propio jugador quien puede exagerar..).

Respecto a la demo, se nota a los mandos un control más "afinado", y al parecer han sido modificados algunos atuendos de la protagonista por considerarse demasiado "provocativos" (sigh...)

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