КАК БЫСТРО НАНЕСТИ ТРАВУ НА ЛАНДШАФТ ЛЮБОГО РАЗМЕРА в UE4 #5

Описание к видео КАК БЫСТРО НАНЕСТИ ТРАВУ НА ЛАНДШАФТ ЛЮБОГО РАЗМЕРА в UE4 #5

#трава #ue4 #ландшафт
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Бесплатный пробный урок курса «3D PRO. GAME ENVIRONMENT PIPELINES»: https://bit.ly/30kpJKc
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Надеюсь вы затарились всем необходимым. В этой части мы рассмотрим способ, с помощью которого можно быстро нанести траву, прочую растительность и не только, на ландшафт. При этом он может быть, как 100 на 100 метров, так и 8х8 км - времени это займёт одинаково мало.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Игроделы https://vk.com/special3d
3DM SV - http://vk.com/modeling_sv
Криворукий Моделлер - http://vk.com/km_show
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На поддержку штанов https://www.donationalerts.com/r/kriv...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Привет, меня зовут Дмитрий, и я Криворукий моделлер. Что это значит? Подавляющее большинство инди игр выглядят так, будто их делали дети дошкольного возраста. И это всегда прокатывает, благодаря игрокам, которые твердят, что графика в играх - это не главное. От части они правы, но даже хреновые модельки нужно уметь делать. Именно это я и показываю в уроках - как сделать быстро и безболезненно. Разумеется в угоду скорости - страдает качество, но пока есть геймеры, для которых крутой графон нахер не упал - у начинающих девелоперов всегда будет работа.

На канале можно найти уроки по low poly моделированию в 3ds max, текстурирование, создание uv развёртки, запекание нормалей и кучу других видосов.

Ну и демонстрация моделей из выпуска в конце видео на движке Unreal engine 4 .

Комментарии

Информация по комментариям в разработке