Освойте все тонкости профессионального моделирования волос в Houdini с помощью этого профессионального рабочего процесса по созданию спецэффектов для персонажей от Саравмита Сингха:
Начните просмотр с бесплатного урока из этого мастер-класса на The Gnomon Workshop уже сегодня. Кроме того, вы можете посмотреть сотни других бесплатных уроков, доступных прямо сейчас по адресу https://www.thegnomonworkshop.com/wor...
ПРОФИЛЬ ПО СОЗДАНИЮ СПЕЦЭФФЕКТОВ ДЛЯ ПЕРСОНАЖЕЙ ПРОИЗВОДСТВЕННОГО УРОВНЯ
Сосредоточившись на преодолении разрыва между личными экспериментами и отраслевыми стандартами, Саравмит учит создавать шаблоны производственного уровня, разрабатывать пользовательские инструменты с помощью рабочего процесса dGroom и настраивать автоматическую систему кэширования, чтобы сделать ваше моделирование более эффективным и надежным. Эти профессиональные методы будут применимы как к студийным процессам, так и к личным проектам.
Этот 4,5-часовой мастер-класс предназначен для художников среднего и продвинутого уровня, знакомых с Houdini и желающих повысить свои навыки создания причесок в соответствии с требованиями производства. На практических примерах с использованием готовой модели прически (не входит в комплект этого мастер-класса) художники научатся создавать надежные производственные шаблоны и разрабатывать собственные инструменты, оптимизирующие рабочие процессы.
Ключевые методы, рассматриваемые на этом мастер-классе, включают создание и локализацию HDA, разработку пользовательского ограничения изгиба с контроллерами кривых и разработку автоматизированных настроек, которые могут беспрепятственно перезапускать симуляции при обновлении ресурсов. Помимо технической подготовки, мастер-класс также предоставляет ценные отраслевые знания, полученные из реального производственного опыта, включая советы по сотрудничеству, управлению ресурсами и устранению распространенных проблем, возникающих в крупномасштабных проектах.
После завершения этого мастер-класса художники получат всестороннее понимание того, как моделировать волосы в производственной среде, сохраняя при этом эффективность, масштабируемость и согласованность между кадрами.
Проектный файл сцены с бурундуками, предоставленный в рамках этого мастер-класса, был создан Андреем Биличенко и Александром Хораком, любезно предоставленный SideFX.
Модель прически, представленная на этом мастер-классе, создана инструктором Gnomon, Луисом Кадавидом. Saravmit также использует инструмент dGroom от Дипака Раджана. УРОКИ:
— Введение в симуляцию волос в Vellum
— Создание предварительной прокрутки и настройки геометрии кожи
— Шаблон для симуляции волос производственного уровня
— Базовый рабочий процесс с использованием инструмента dGroom в Houdini
— Создание локализованного узла: уменьшение быстрых перемещений
— Создание настройки волос в Vellum
— Production Groom: постобработка направляющих, деформация, автоматическое кэширование
— Рендеринг волос с помощью Karma: Часть 1
— Рендеринг волос с помощью Karma: Часть 2
— Использование файла проекта Chipmunk
Для получения дополнительных мастер-классов от профессионалов отрасли, которые помогут вам вывести ваши творческие навыки на новый уровень с помощью проверенного в отрасли программного обеспечения, ознакомьтесь с нашей полной библиотекой видеоуроков по адресу https://thegnomonworkshop.com/tutorials.
Информация по комментариям в разработке