Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1

  • СodeFreezeVideo
  • 2013-08-19
  • 85086
Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1
Редактор YouTube
  • ok logo

Скачать Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1

Владимир Беляев, Nival — Разработка компьютерных игр
Часть 1:
введение в разработку игр
анатомия компьютерной игры
визуализация сложных объектов

CodeFreeze в Петербурге, 19.01.2013

В субботу, 19 января, в бизнес-инкубаторе «Ингрия» состоялась встреча CodeFreeze с Владимиром Беляевым, техническим руководителем компании Nival, который рассказал о разработке компьютерных игр.

Разработка игр – это особая область разработки программного обеспечения. С одной стороны, все как обычно: фичи, баги, майлстоуны, пользовательский интерфейс, смена ТЗ и даже тесты. Но создание интерактивной виртуальной реальности ставит весьма специфические задачи и требования, от очень больших до совсем маленьких.

Вот несколько примеров: освещение сцены должно быть реалистичным (вы должны знать физические основы процессов), враги не должны тупить (искусственный интеллект агентов должен быть на высоте), в игру должно быть в меру сложно играть (игровые настройки должны быть тонко сбалансированы), при попадании пуль в стены должны оставаться следы, мимика персонажа не должна вызывать отторжения…

В этом докладе мы разберем процесс создания игр на запчасти: посмотрим на команду, которая делает игру, заглянем вглубь игровых скриншотов, вывернем наизнанку игровой арт, посмотрим на игру суровым взглядом продюсера. А потом увидим, как теория преломляется в практике на примере игрового движка Unity.

Для наилучшего восприятия доклада желательно иметь опыт разработчика игр или хотя бы базовый игровой опыт. Например, неплохо знать как выглядит вот такая игра — https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_II...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]