Принцип хорошего кода KISS ("keep it simple, stupid", "keep it short and simple")

Описание к видео Принцип хорошего кода KISS ("keep it simple, stupid", "keep it short and simple")

О чем говорит принцип кода KISS ("keep it simple, stupid", "keep it short and simple"), что делать не стоит, а что делать стоит, чтобы код был хорошим.
Курс, о котором идет речь в видео: PYTHON - https://bit.ly/2HaK8tU

Другие курсы для новичков:
JAVA - https://bit.ly/3koGeMj
JAVA Start - https://bit.ly/32GgZ28
Инструментарий JAVA - https://bit.ly/3mws6Cr
Automation QA (Java) - https://bit.ly/3myHDlp
ANDROID - https://bit.ly/2FMc86s
C#/.NET - https://bit.ly/32GM19U
C# START - https://bit.ly/2H84pQF
FRONT-END - https://bit.ly/3kq1vVR
WORDPRESS Developer - https://bit.ly/2RyADqp
SALESFORCE Developer - https://bit.ly/3koGLOj
UI/UX дизайн - https://bit.ly/2RFsK28
Project management - https://bit.ly/32GnAt7
Обучение на проекте - https://bit.ly/3mvBwhB

Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов:
GRASP and GoF Design patterns - https://bit.ly/3mvKifo
Enterprise patterns - https://bit.ly/2FLZOD4

Сайт Foxminded: https://bit.ly/2RIchdz
Foxminded в ФБ:   / foxmindedco  
FoxmindEd в Instagram:   / foxminded.ua  
Foxminded в VK: https://vk.com/foxminded
Мой Telegram: https://t.me/nemchinskiyOnBusiness
Мой блог: www.nemchinsky.me

0:00 – вступление
0:25 – в чем заключается принцип KISS
0:53 – не имеет смысла реализовывать дополнительные функции
1:17 - не стоит перегружать интерфейс теми опциями, которые не будут нужны большинству пользователей
4:05 - бессмысленно делать реализацию сложной бизнес-логики, которая учитывает абсолютно все возможные варианты
5:12 - не имеет смысла беспредельно увеличивать уровень абстракции
6:02 - бессмысленно закладывать в проект избыточные функции «про запас»
8:34 – рекламная пауза
9:37 - не стоит подключать огромную библиотеку, если вам от неё нужна лишь пара функций
11:12 - не стоит подключать огромную библиотеку, если вам от неё нужна лишь пара функций
11:50 - абсолютная математическая точность или предельная детализация нужны не всегда
12:38 - precision design is fragile
16:35 - Принципы простого дизайна от Кента Бека

Комментарии

Информация по комментариям в разработке