Как сделать плавную картинку в играх? #2

Описание к видео Как сделать плавную картинку в играх? #2

Сделал ремастер видео о плавной картинке по причине множества вопросов под прошлым видео о быстрой вертикалке и т.п. Особенно в последнее время. Надеюсь покрыл все вопросы достаточно понятно.

Скачать MSI Afterburner - https://www.guru3d.com/files-details/...

Скачать отдельно RivaTuner Statistics Server - https://www.guru3d.com/files-details/...

Донат: https://www.donationalerts.com/r/digi...

Полная конфигурация ПК:
Мат. плата: ASUS SABERTOOTH 990FX
Накопители: WD Blue 1Tb | WD Red 1Tb | SSD SmartBuy Revival 3 120Gb
Процессор: AMD FX 8320 4.35Ghz 1.41v (CPU NB 2.475Mhz) 1.3v
Кулер: Ice Hammer IH-4600
Оперативная память: 16Gb dual rank\channel 2100 МГц (11-12-12-35-46 CR1) 1.7v
Видеокарта: Inno3D GeForce GTX 1060 6Gb Twin X2 (~2025\9000)
Блок питания: OCZ StealthXStream 2 - 700W
Звуковая Карта: Creative Sound Blaster Z
Монитор: 27" BenQ EW277HDR (1080p, HDR400)
OC: Windows 10 Pro 1909

Мой Live канал - https://goo.gl/Vi1MXP
Группа в ВК - http://goo.gl/TmrW0F
Discord - https://goo.gl/4iebry
Мой Steam - https://goo.gl/mJJ0fH

Треки из видео(фонотека ютуба):

Frost, Zameen Movement of Earth, Liquid Time.

Обо мне.

Занимаюсь "разборами графики" в играх, изучаю различные технологии, железо в целом и его тесты производительности, особенности микроархитектур, API и т.п.

Занимаюсь я всем этим почти все свободное время, уже на протяжении более 15 лет.

Канал решил этот создать как хобби, наверное. Порой, это как "крик души". Иногда просто хочется, что-то протестировать или просто сделать видео(мне интересен сам процесс монтажа), а иногда просто хочется поведать о том, что я знаю и как в той или иной игре, хорошо к примеру выглядит картинка или интересно применена какая-то технология или какой-то иной алгоритм, мне нравится изучать как это работает и выглядит в играх. И просто восхищаться этими технологиями.

Играю в игры я начиная с 8-bit консолей, а это уже лет 20-ть. И с появлением у меня ПК (~2001, уже не помню точно), я и начал интересоваться графикой в играх, тестами, разгоном, конечно тогда я мало, что понимал. Да и сейчас не могу назвать себя каким-то "мега-экспертом", но кое что, я знаю ;).

#ОграничениеФПС #ПлавнаяКартинка #Фризы

Комментарии

Информация по комментариям в разработке