「立体音響ワークショップ#4 音楽制作におけるバイノーラル – 実装編」

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ACOUSTIC FIELD「立体音響ラボ」 2020.10.05
立体音響ワークショップ#4
「音楽制作におけるバイノーラル - 実装編」
※配信はHPLによりバイノーラル化されています。ヘッドホンまたはイヤホンでご視聴ください。

0:00 焚火 - Ambisonics + HPL
5:45 立体音響ワークショップ#4 開始
8:25 バイノーラルの聴き方
11:45 比較しないと解らないエンジニアと比較しなくても解るリスナー
18:50 バイノーラルサウンドの重心
24:50 実測IRのバイノーラルはミックス作業に向かない
35:33 リアル環境を目指すよりミックスのための理想環境を
39:10 バイノーラル生成する必要のあるスピーカーアレイの種類
45:25 ミックスを台無しにしかねないバイノーラルプロセッサー
48:10 HPL以外のバイノーラルが使われない理由
52:35 バイノーラルプロセッシングの理想
53:15 HPLと他のプロセッシングとの比較試聴
1:01:00 立体的な定位感の違いを知る
1:14:10 空間表現の違いを知る
1:27:30 音色の違いを知る
1:39:00 リファレンスとなりえるプラグインツールの紹介
1:44:55 配信ならではのサウンドメイクへの活用
1:54:15 evala最新HPL音源リリース情報
1:56:15 WOWOW高音質配信実験情報
1:58:30 今求められているバイノーラル
2:00:22 エンディング - evala for 22.2ch

【オープニングHPL音源協力】
岡田晴夫
【HPL】
HPL Processing
https://www.hpl-processing.com/
HPL Music Source
https://www.hpl-musicsource.com/
【インストラクター・企画】
久保二朗 ACOUSTIC FIELD
https://www.acousticfield.jp/

Streamed by HPL Binaural

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