Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Colorized RGB Smoke in Nuke | Fast Reusable Element Workflow

  • One Soul
  • 2026-01-17
  • 14
Colorized RGB Smoke in Nuke | Fast Reusable Element Workflow
nuke rgb smoke workflownuke shuffle rgb passesnuke colorize smokenuke utility pass compositingnuke smoke element tutorialnuke additive smokenuke grade exposurenuke merge multiply plusnuke reusable vfx elementsnuke rgb to multi smokenuke sand color matchingnuke vfx compositingnuke fast smoke setupnuke lookdev in compnuke background replacementnuke comp color designfoundry nuke tutorialnuke shaderless smokenuke red green blue pass integration
  • ok logo

Скачать Colorized RGB Smoke in Nuke | Fast Reusable Element Workflow бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Colorized RGB Smoke in Nuke | Fast Reusable Element Workflow или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Colorized RGB Smoke in Nuke | Fast Reusable Element Workflow бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Colorized RGB Smoke in Nuke | Fast Reusable Element Workflow

Learn how to turn a single RGB utility smoke render into a flexible, reusable element in Nuke. In this tutorial, we start with a flat RGB smoke pass and a background plate, use Shuffle nodes to separate red, green, and blue, then remap and recolor each channel with Constant nodes, Grade, and additive blends. This approach lets you skip complex lookdev at render time and do the final color design directly in comp, making your smoke elements easy to reuse across different shots and environments.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]