Cinema 4D / текстурирование и создание UV-развертки

Описание к видео Cinema 4D / текстурирование и создание UV-развертки

В этом уроке поговорим об основах текстурирования и создания UV для объектов произвольной формы в Cinema 4D. Научимся создавать материалы, запекать их и экспортировать модель в другие приложения.

Содержание урока:

1. Создание текстурных карт и подготовка текстур с помощью CrazyBump.
2. Создание из получившихся карт материалов в Cinema 4D.
3. Подготовка объекта к UV-развертке.
4. UV-развертка нескольких объектов.
5. Запекание текстур.
6. Экспорт модели в Marmoset Toolbag.
7. Настройка и текстурирование модели в Marmoset Toolbag.
8. Подготовка модели для публикации в интернете.

Дополнительный софт, использованный в уроке:
CrazyBump - http://www.crazybump.com/
Marmoset Toolbag - https://www.marmoset.co/toolbag

P.S. Заранее прошу прощения, если урок получился длинный, поскольку информация рассчитана на новичков и людей, только начинающих изучать UV. Все вопросы по уроку задавайте в комментариях.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке