BLOODSTAINED RITUAL OF THE NIGHT [COMO NADAR]

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Salve queridas e queridos, hoje iniciando mais uma gameplay de um título que carrega o legado moral de CASTLEVANIA, produzido por Koji Igarashi.
As semelhanças com SOTN não são coincidências.

#bloodstained #ritualofthenight #kojiigarashi #castlevania

Bloodstained: Ritual of the Night é um videogame estilo Metroidvania desenvolvido pelo estúdio indie japonês ArtPlay e publicado pela505 Games . O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo ex-produtor da série Castlevania , Koji Igarashi , e é considerado um sucessor espiritual da série. O jogo foi lançado para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2019, para Amazon Luna em outubro de 2020, para iOS e Android em dezembro de 2020 e para Stadia .em julho de 2021.

Igarashi concebeu o jogo após sua saída da Konami em 2014, motivado por inúmeros pedidos de fãs para continuar fazendo jogos no estilo de Castlevania: Symphony of the Night . Ele usou a plataforma de crowdfunding Kickstarter para demonstrar a demanda pelo jogo para possíveis fontes de financiamento para ele em 2015. A campanha arrecadou com sucesso mais de $ 5,5 milhões de patrocinadores, onze vezes sua meta original, tornando-se uma das campanhas de videogame de maior sucesso. na plataforma. Ritual of the Night recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento, com muitos descrevendo-o como um digno sucessor dos jogos Castlevania que o inspiraram.

Ritual of the Night foi o segundo jogo a ser lançado na série Bloodstained ; um jogo complementar de estilo retrô, Bloodstained: Curse of the Moon , foi desenvolvido pela Inti Creates como um objetivo estendido e lançado no início de maio de 2018. Recebeu uma sequência, Bloodstained: Curse of the Moon 2 , em julho de 2020. Uma sequência para Ritual of the Night foi anunciado para estar em desenvolvimento inicial em junho de 2021.

O jogo foi indicado para o Prêmio Off Broadway de Melhor Jogo Indie no New York Game Awards, e ganhou o prêmio de "Control Precision" no NAVGTR Awards, enquanto sua outra indicação foi para "Jogo, Ação Original"; também foi indicado para "Nova Propriedade Intelectual Mais Promissora" no SXSW Gaming Awards.

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