Vidéo 32 - Programmation Orientée Objet : Héritage

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Bonjour et bienvenue sur votre chaîne “Savoir-Faire Digital”
Dans la vidéo précédente nous avons abordé la POO avec le langage #Python. Ainsi, nous avons vu qu’une classe contient en son sein tous ses attributs et méthodes. De ce fait, une classe crée automatiquement son espace de noms propre (namespace).
Aujourd’hui nous abordons le concept d’héritage dans la #programmation orientée objets.

Timeline
0:00 Intro
0:30 Héritage : définition
0:55 Héritage : concepts fondamentaux
2:23 Héritage : diagramme de relation
6:05 Démo
16:00 Redéfinition de _str()_ pour la classe fille
21:15 Exo d’application
30:35 Test
46:45 Outro

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