サンダーフォースIII(3DS版) 武器アイテムを取得せずにノーミスクリア

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Score : 1,208,260
Difficulty : NORMAL
Lost Point : None


本作は最大5種類の武器を取得しつつ、適切なポイントで装備を切り替えながら全8面を攻略する横STGです。
ただし今回のプレイでは武器アイテムは一切取得せずに攻略したので、本作の特徴を無視しちゃってると思います。

とはいえ装備が少ないという事は武器変更の際に混乱し辛いため、一概に難易度が上がる面ばかりではありませんでした。
初期から所持しているツインショットとバックファイアだけでも何とかなる場面が多いIIIの良バランスもあってか、縛りプレイとか思いつつ割と数回のプレイでノーミス達成出来ました。
6面以降の地形に張り付いている敵が辛かったので、上下にミサイルをばら撒けるファイヤーが欲しい場面はそれなりにありましたが、苦しかったのはそれくらいでした。


取得を避けたのは、

[S]セイバー
[L]ランサー
[W]ウェーブ
[F]ファイヤー
[H]ハンター

の5種類です。
武器に該当しないシールド・クロー・1UPアイテムは取得しております。
クローからも攻撃出るけどオプション装備みたいな物なのでセーフ(?)


ゲームバランス自体はかなり良い本作ですが、個人的に感じた難点は
・STAGE 5以降は一切シールドが出現しない
・ラスボスの第2形態で行ってくる攻撃がヤケクソ気味

前者は最初に選択するステージを変更すれば多少はマシになりますし、STAGE 6以降はラスボスを除けば意外と危険な敵さえ暗記すればどうにかなるのでまた対処出来る方かもしれません。
後者は何度プレイしても殺される前に殺すしか対策が思いつきませんでした。
自機狙い弾デカ過ぎてウェーブ弾壊しながら避けれないですってこれ。
サンダースピリッツはカラクリが分かれば安全に戦えたんですけどねぇ、ラスボス戦の調子でノーミスクリア出来るか否かが変わるのは少し気になりました(クリアだけなら残機のゴリ押しで勝てますが)
動画では上手くいきました…それでも2回被弾したので結構ギリギリです。

本作のSTAGE 4 BGM「Truth」は個人的にシリーズ内で最も気に入ってる曲なのですが、AC・スピリッツではステージそのものが大幅アレンジされたためか再用されず。
無念。

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