Простое пламя для камина 3ds Max в V-ray и Corona

Описание к видео Простое пламя для камина 3ds Max в V-ray и Corona

Показываю как в 3ds max создать реалистичное пламя камина с помощью текстуры пламени с черным фоном. Моделируем plane и подключаем в Opacity и Self-illumination текстуру пламени. В случае с V-ray создаем модель box и выбираем её в качестве mesh для VrayLight перед этим изменив тип источника света в VrayLight Plane на Mesh. Можно вместо box сделать копию Plane что был с текстурой и применить Shell. Люблю 3dmax за то, что одну и ту же 3d модель для интерьера можно создать разными способами.
Разбираю примере рендера V-ray и Corona и видно, что между ними мало отличий.
Автор урока: Александр Вац.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке