[BGM] [AC] ワンダーボーイ モンスターランド [Wonder Boy in Monster Land]

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#'87年にウエストンが開発、セガが稼働させた、AC用アクションRPG作品であり、ワンダーボーイ(AC/'86年)の続編。
プレイヤーは主人公のブック少年となり、ジャンプと武器等による攻撃で倒した敵が落とす金を元に武装を強化、各ラウンドの最後にいるボスを倒し高次ステージへと進み続ける。

BGMはSENJYO(AC/'83年)や、アーガス(AC/'86年)等の坂本氏が作曲、
病院、お店の曲のみ前任者が作曲した曲になる。
Score Registrationはネームエントリー時のハイスコア曲として作曲されたがネームエントリー自体が削除されお蔵入りになった。
ストリーム音源等より矩形波の音楽が好きだという坂本氏らしい、その想いの込められたメロディーはプレイヤーたちの心に今も残り続けている。

効果音・作・編曲:坂本慎一氏

Manufacturer: 1987.08 sega / westone
System: Sega System 2
Hardware: Z80,SN76489A(@2MHz+@4MHz )
Sound effect: shinichi sakamoto
Composer & Arranger: shinichi sakamoto
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00:00 01.Monster Land (ステージ1,2)
01:36 02.Boss (ボス)
03:38 03.Round Clear (ラウンドクリア)
03:43 04.Town (ステージ2,7)
05:58 05.Shop (ショップ)
06:53 06.Bar (バー)
07:40 07.Cave (洞窟面/ステージ2, 5, 8, 9, 10)
09:29 08.Hospital (病院)
10:16 09.Castle (城面/ステージ3, 6, 7, 10, 11)
12:10 10.Beach (ステージ4, 7, 10)
13:52 11.Sea (ステージ4,10)
15:42 12.Desert (ステージ5, 7, 8)
18:12 13.Dragon's Castle (ステージ11)
20:33 14.Last Boss
23:05 15.Ending (エンディング)
25:21 16.Game Over (ゲームオーバー)
25:30 17.bgm 1 (未使用1)
25:45 18.bgm 2 (未使用2)
26:49 19.Score Registration (未使用3)
27:43 20.Test BGM (未使用4)
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