Максимальный стандарт за зергов в матчапе TvZ StarCraft 2

Описание к видео Максимальный стандарт за зергов в матчапе TvZ StarCraft 2

Продолжаем рубрику обучающих видео. Расскажу вам о стандартной игре в TvZ, множестве нюансов, да и вообще, как собрать самый унивральный микс войск. С вас лайк, подписка и репост. Обязательно оставляйте комментарии, чтобы я понимал ошибки и положительные моменты. Всех обнял!

➜ Поддержать канал - https://www.donationalerts.com/r/subb...
Полезные ссылки:
➜ Аккаунт Boosty - в процессе создания
➜ Discord Сервер -   / discord  
➜ Твич -   / subbysc  

1) 16 - хата
2) 17 - газ, 18 - пул (дроны на газ с личинок)
3) Дроны до 20 лимита, копим 40 газа и снимаем 2 дронов
4) по готовности пула 2 королевы и 4 линга
5) 28 - ставим третью хату
6) по готовности королевы на второй базе, ставим криптумор и сразу заказываем ещё одну 7) 33 лимит - овер, делаем дронов для полной раскачки второй базы + не забываем про скорость лингам
8) 3:30 - возвращаем двух дронов на газ
9) 4:00 - бейлингнест + залетаем овером на мейн к террану
10) постоянно дозаказываем королев со второй и третей базы, делаем впрыск и добавляем в боевую группу королев
11) линги на 4:30 до 12-14 штук + лейр
12) спорки 5:00, если была халявная 3 СС от террана, если нет, то на 4:30
13) Раскачиваем 3 базы на фулл миниреалы, ставим 4 газилки + 2 эво
14) по готовности лейра сразу скорость бейнам + владыка для контры баньши или разведки(всего королев должно быть 9, включая на базах для впрысков)
15) Ставим 4 базу и макро хату на мейне, как только начинает копится банк при трех фулл базах
16) По готовности эво заказываем грейд на броню (против био он самый важный), затем коготь
17) Наша задача к 7:00 выйти на 72 дрона, а всего лимита должно быть 120-130(в идеале)
18) 90 дронов идеальная экономика, армия состоит из 15 гидролисков, 30-40 бейнов и остальное линги. Когда выйдем в хайв, сразу делаем адреналин, из т3 нам нужны только вайперы, по желанию добавляем фесторов
19) Задача проносить террану экономику, дропать лингов на мейн, не давать занимать новые базы, и избегать лобовых сражений, по возможности.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке