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Sniper Ghost Warrior 3 é um jogo de tiro tático desenvolvido e publicado pela CI Games para Microsoft Windows,
PlayStation 4 e Xbox One, e foi lançado mundialmente em 25 de abril de 2017. É a quarta entrada na série Sniper:
Ghost Warrior e é a sequência de Sniper: Ghost Warrior 2, e também é o primeiro jogo da série a contar com um ambiente de mundo aberto.
O jogo recebeu críticas médias após o lançamento.
Semelhante aos seus antecessores, Sniper Ghost Warrior 3 é um jogo de tiro tático em primeira pessoa. Ele foi projetado para ser menos linear do que Ghost Warrior e Ghost Warrior 2, já que o título é o primeiro da série a contar com um ambiente de mundo aberto, [3] que pode ser livremente explorado pelo jogador. [4] O mundo do jogo está espalhado por diferentes atividades e missões secundárias que são conhecidas como "crimes de guerra". [5] Estes podem ser completados pelo jogador se eles não estiverem jogando as principais missões. [3] De acordo com a CI Games, o título foi projetado para ser acessível tanto para os jogadores que são novos na franquia ou no gênero, enquanto tático o suficiente para jogadores mais hardcore. [6]
O jogo é baseado em três pilares diferentes: mirar, executar e sobreviver. [7] O jogador pode usar diferentes abordagens para completar missões e derrotar inimigos, já que os mapas agora são maiores e mais abertos. [8] Por exemplo, o jogador pode utilizar combates furtivos e corpo a corpo para matar inimigos, em estilo de arma e corrida, ou usar as armas ou aparelhos fornecidos, como rifles de precisão, para cortar inimigos de longa distância. [9]
Os objetivos do jogo não são mostrados no mini-mapa fornecido ao jogador. O jogador é obrigado a encontrá-los completando missões de coleta de informações. [3] O jogador também pode usar um drone, que é uma das mais novas adições à série e pode ser controlado pelo jogador, para digitalizar e pesquisar o ambiente, e para detectar inimigos. [10][11] O drone também pode ser usado para hackear equipamentos eletrônicos e armas dos inimigos, e para criar distrações. [12][7] No entanto, há riscos quando o jogador está usando o drone, pois os inimigos podem ficar alertados quando o localizá-lo. Como uma das principais experiências do jogo é cortar, a precisão dos tiros de longo alcance é afetada por vários fatores, como calibração do escopo do rifle, clima, velocidade do vento, distância, gravidade e a força e taxa de respiração do protagonista. Como resultado, o jogador tem que planejar, adaptar e reagir aos ambientes do jogo para alterar esses fatores. [3][13]
A navegação é aprimorada em Ghost Warrior 3. O jogador pode realizar alguns movimentos de "navegação extrema", de acordo com o desenvolvedor do jogo, como corrida livre, parkouring,bordas de escalada e rapel. O jogador pode ativar o Modo Scout, que é uma habilidade do protagonista do jogo para destacar locais de interesse e detectar explosivos como minas. O jogador também pode fazer uso do modo para encontrar um novo ponto de corte durante as missões. [3] O jogo também se concentra no realismo; como resultado, ele também apresenta um sistema climático dinâmico e ciclo diurno que afeta a jogabilidade e o comportamento inimigo. O jogador pode fazer uso dessas situações para criar vantagens táticas. [14]
Além disso, o jogador pode viajar para o "esconderijo" onde pode coletar suprimentos e recursos como kits de primeiros socorros e munições para armas. Essas casas seguras também agem como pontos de viagem rápido para o jogador para fácil navegação do mundo. Além disso, o jogador pode criar e modificar suas armas e balas. Esses upgrades podem melhorar a eficiência e a precisão das armas. [3] Quando não está jogando missões, o jogador pode interagir com uma facção neutra, que pode ou não ajudar o jogador a completar missões. [3] A casa segura é um lugar seguro onde o jogador pode escolher equipamentos, dormir até uma hora designada, ofício, comprar itens na loja e iniciar missões. Existem várias casas seguras em cada mapa, e o jogador precisa descobri-los para poder usá-los. Haverá pilhagem de pilhas ou novas armas para equipar em esconderijos recém-descobertos. O jogador pode viajar rapidamente para um esconderijo de qualquer lugar do mundo (a viagem rápida é desativada após entrar em uma área de missão).
Após a escolha de uma missão, sua área será visível no mapa, e um caminho GPS será exibido. Vários pontos de interesse, que o jogador descobriu anteriormente, também serão verificados no mapa. O caminho para a área de missão leva através de mapas abertos, onde o jogador pode encontrar eventos aleatórios, pontos de interesse, caça aos animais, etc. Qual rota o jogador escolhe é com eles.
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