【ティンクルスターナイツ】裏フィーニスの塔 GreenMoon 10F 毒、火傷無し配布キャラPT【クルスタ】

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裏フィーニスの塔 GreenMoon10Fを毒、火傷無しの配布キャラPTで攻略した動画

毒や火傷無しの真っ向勝負のため様々な害悪特性が機能してくるがその辺りは立ち回りでどうにかなる

各キャラの役割

・マトイ(纏雷)
毎度おなじみ守りの要
このPTの場合はカウンターによる移動も重要なので可能な限り毎回EX2を使用する

・ユーリス(カジノ)
いつも通りEX2→EX1の連打
EX2のCT短縮は剥がされるがATKバフはそのままなので使用は必須
移動はマトイのカウンターとシズハのEX1でカバーできる
あとはスタンゲージが5以上無い場合と麻痺していない相手を殴らないように徹底すればOK

・シズハ
EX1を連打してユーリスのバフと引き上げを行う
今回唯一雷属性ではなくアイリーンのバフも受けないので殴る相手はそこまで気にしなくてもよいのは僅かな利点

・アイリーン
EX1で麻痺とバフを撒くのがメイン
特に麻痺の有無は反射での即死につながるので超重要
EX2はCT短縮が無くなるユーリスなら狙いやすいがそこまでダメージには困らずEX1のバフでも十分なため使用する事はまず無い

・トマル
アイリーンと同様EX1で麻痺を付与していくのがメイン
ただしスタン中の相手には効果が無いのでユーリスの攻撃前にスタン中の相手に付与してダメージを稼ぐと言う事はできないのは注意
アイリーンのバフは雷全体のためEXゲージと相手のスタンゲージに余裕があるならEX2を使ってダメージを稼ぐのもあり

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