Call of Duty: MOBILE Solo Win Gameplay /PARTIDA PRIMERA LINEA (No Commentary)

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Call of Duty: Mobile es un juego tipo shooter desarrollado por Activision Timi Studio y Tencent Games para la plataforma de Android e iOS. Fue lanzado el 1 de octubre de 2019. En su primer mes el juego tuvo más de 148 millones de descargas y generó casi US$ 54 millones en ingresos, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento de juegos móviles de la historia.1​2​ A finales de 2019, el juego ya obtuvo más de 180 millones de descargas en solo tres meses después del lanzamiento, convirtiéndose en el juego más descargado del cuarto trimestre y el juego más descargado del año.3​ Adicionalmente, está disponible en varios idiomas, a excepción de las voces que solo se encuentran en inglés.


Índice
1 Jugabilidad
2 Armas
3 Desarrollo y lanzamiento
4 Esports
5 Recepción
5.1 Premios
6 Referencias
Jugabilidad
Los jugadores pueden elegir jugar partidas clasificadas o no clasificadas en el modo multijugador. Tiene dos tipos de monedas en el juego: "Créditos", que se obtienen jugando, y "Puntos COD", que deben comprarse con dinero del mundo real. Es posible jugar el juego completo sin pagar, aunque algunos aspectos exclusivos de personajes y armas solo se pueden comprar con Puntos COD.4​ Además del emparejamiento estándar, también se puede acceder a una sala privada para los modos multijugador y Battle Royale, donde los jugadores pueden invitar y luchar solo con sus amigos en el juego. Además, el juego presenta modos multijugador permanentes y modos limitados y especiales que pueden durar días, semanas o una temporada completa.

El juego también incluye un modo Battle Royale con hasta 100 jugadores. Un jugador puede elegir jugar solo, en un equipo de dos hombres o en un equipo de cuatro hombres. Al comienzo de un juego, todos los jugadores eligen una habilidad desde curar hasta hacer una plataforma de lanzamiento. Una vez que las 100 personas están listas, suben a bordo de un avión que vuela en línea recta sobre el mapa. Esta ruta de vuelo cambia cada juego. Cada equipo recibe automáticamente un líder de salto que decide cuándo y dónde aterrizará el equipo.5​ Al comienzo del juego, cada jugador lleva solo un cuchillo. El mapa está lleno de armas, vehículos y elementos que los jugadores pueden usar para mejorar sus posibilidades de matar enemigos mientras se mantienen con vida. La zona segura en el mapa se reduce a medida que avanza el juego, y los jugadores que permanecen fuera de la zona mueren. Un equipo gana el juego si es el último que queda. También se agregó el modo Classic Alcatraz donde 10 equipos de 4 jugadores se enfrentan en el mapa con 5 posibilidades de regresar al combate como en Call of Duty: Black Ops 4

Se agregó un modo Zombis en noviembre de 2019. Colocó equipos de jugadores contra zombis que atacaron en oleadas. Se podía jugar en el modo Endless Survival, que funcionaba como la experiencia clásica de los zombis, y en el modo Raid , que lanzaba un número determinado de oleadas a los jugadores antes de pasar a un encuentro con un jefe. Los jugadores podían elegir si jugarlo en dificultad normal o heroica.6​ El modo se eliminó en marzo de 2020 debido a que no alcanzó el nivel de calidad deseado.7​En agosto de 2020 fue agregado el armero del cual te permitía agregar los accesorios que quisieras a tu arma

También el juego contiene temporadas mensuales de las cuales viene un pase de batalla

Armas
Todas las armas de Call of Duty Mobile son extraídas de juegos de la saga Call of Duty como Black Ops, Modern Warfare, Advance Warfare, etc; en estas armas se puede tener la posibilidad de desbloquear el camuflaje de oro, al completar los desafios de la arma desada, se desbloquea el platino cuando toda la categoria de armas como Subfusiles y todas las armas pertenecientes a esta hallan desbloqueado se camuflaje de oro, se obtiene el camuflaje de damasco cuando todas las armas se hallan conseguido el camuflaje de oro, esta mecánica de juego se estreno con Call of Duty: Modern Wa

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