【メイプルストーリー】虎影 Lv261 真ヒルラ(ノーマル) ソロ

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火力的には余裕気味。
ドロップそこまでおいしいわけじゃないのでやる気の問題で放置してましたが
ファミリア2体買って(潜在は微妙)数値的に20分くらいになったので着手

Hデミアンも同等くらいなので漆黒アクセ的にそっちをやるべきではあるが...いまいち火力を出せるイメージがわかなくて放置。

スウよりそっちをリマスターしてくれない???のお気持ち。

練習一発目でクリア→翌日本番(この回)だったので結構やりやすい職という印象
吹き飛ばしのキャンセルが即時できるスキルがない?のでちょっとそこだけやりづらい
ユニオンや性向でもうちょっと異常状態耐性詰めば何とかなる?
今だと芭蕉による止めや石による即時落下も入るまでちょっとラグがあるので元の場所るって意味だと取り回しの良いFJで何とかしてます。
その場止めなら芭蕉の方がいいかも。

以下いつものメモ
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・ダブルで回復ついているファミがいるかんけいでHPは毒霧やMOBは結構無視できるだけの耐久が確保できてるので全般雑気味
 ・動画見なおしてて被弾でMISSめっちゃ出るけどなんだこれって思ったら雑魚MOB残骸のダメージダークサイトで無効化できてたらしい。カデナやってたくせに知らなかった
  ・HP重複はいるけどなんでこんな固いんだってなってたのすっきりした
・音量比率変えてないはずだけどルシードのゴーレムとかと違って倒した後の雑魚が判定の凝り続けるせいかスキル音がうるさくて怪力乱神のBGMがいまいち聞こえてない
 ・後半の方ちょっと音量大きくなる瞬間あるのでそこから後は脳内BGMで補完。BGMの比率あげたほうがいいと思う
・たぶん門は火力出すなら中央、安定撮るなら右端という印象
 ・右端だと吹き飛ばし時も何とかなるしカットイン時の安定は取りやすいけど通常時だと殴りづらい(後ろに回り込めない)ので中央でいいんじゃないかと
 ・たまに変なところに出してるのは門切れてるの気づかないまま移動しようと思って誤爆してるやつです
・可能なら門とヒルラ挟んで反対側に位置取りたい
 ・門位置が線安置なら回避の微調整とか不要でとりあえず吹き飛ばし来たら飛べば何とかなる
・狭めの場所の線よけとか移動の微調整したいときは金斗雲、緑紫とか広めの場所の線よけは芭蕉で避け殴りを両立
 ・ブリンクもあるので選択肢は広い
 ・パターンによるけど中央一個左とか空中の方が横幅広い場所もあるのでよしなに見て決める
・芭蕉は髑髏飛ばしの滞空諸々結構使える場面が多く優秀
 ・瞬間時でこのままだと線あたりそうだけどちょっと上の方が横幅広いなーって時は順番調整して芭蕉打って調整きいたりもする
・ノーマルはカットインが180秒なので無敵のカットイン中に瞬間のセットアップ進められてかなり良い
・安定してダメージ入れられるので天地万物は脳死で地震消化で良さげ
 ・ではあるが見てなかったりで意図せず如意棒打ってる感じある
・変に吹き飛ばされて渦の反対側にヒルラ行ってしまったときの動きが悩みどころ
 ・決してダメージ割合低いわけではないがテレポタイミング自体が固定ではないので攻撃止めてまで誘導すべきか...
  ・渦出し直しが近いならちょっと早めに切り上げて出せばよいが出した直後だと
・一応死んでるシーンはドア系あるのわかってやってます。2回目は若干事故感あるけど
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