Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Day 3 | Switching Car Movement to Wheel Colliders in Unity | 100 Days Game Dev Challenge

  • NUTCRACKER
  • 2025-09-19
  • 131
Day 3 | Switching Car Movement to Wheel Colliders in Unity | 100 Days Game Dev Challenge
game dev journeyunity car gameunity tutorialgame developmentunity 3dsketchfab unitygame devlogindie game devday 3 game devcar game in unityunity car movementlearn unityunity prefabwheel collider unitycar physics unityWheelColliderCarPhysics
  • ok logo

Скачать Day 3 | Switching Car Movement to Wheel Colliders in Unity | 100 Days Game Dev Challenge бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Day 3 | Switching Car Movement to Wheel Colliders in Unity | 100 Days Game Dev Challenge или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Day 3 | Switching Car Movement to Wheel Colliders in Unity | 100 Days Game Dev Challenge бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Day 3 | Switching Car Movement to Wheel Colliders in Unity | 100 Days Game Dev Challenge

In Day 3 of my 100 Days Game Dev Challenge, I replaced the old transform-based car movement with realistic Wheel Collider physics in Unity. 🚗💨

I added wheel colliders to each wheel, balanced the mass (1 ton for the car body), and updated the player controller script to support motor force, brake force, and steering angle. The back wheels now drive the car while the front wheels handle steering—just like in real-world cars!

Right now, the car runs properly on wheel logic, though it still drifts a bit. I’ll be improving the drift and adding tire marks + particle effects in upcoming videos. Stay tuned!

📌 Follow my journey as I build games step by step for 100 days.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]