Throne and Liberty-BREVE EXPLICACION SOBRE BUILDS Y FULL TIER 2 MECANICAS Y MAS COSAS.

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  / snyperw0lf   Throne and Liberty (también conocido como TL) es un próximo juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado en Corea del Sur por NCSoft. Iba a ser publicado en América del Norte, América del Sur, Europa y Japón por Amazon Games. [3] Se suponía que iba a ser parte de la serie Lineage y una secuela del primer juego de Lineage, pero fue reutilizado y reestructurado en pleno desarrollo. El juego fue anunciado por primera vez y titulado como Lineage Eternal en noviembre de 2011, pero ha sufrido numerosos retrasos en su calendario de lanzamiento, con las primeras pruebas beta planificadas. La primera beta cerrada de Corea del Sur comenzó en 2016 y comenzó el 30 de noviembre y finalizó el 4 de diciembre. [4] NCSoft ha reiniciado el juego como Project TL en el evento privado NCSOFT Director Cut.

Desarrollo
El juego ha sufrido numerosos retrasos durante el desarrollo. [5] NCSOFT anunció oficialmente Lineage Eternal como la secuela del primer Lineage, lanzado en 1998 en noviembre de 2011. [6] Los primeros videos de juego debutaron en la convención de juegos G-Star 2011 en Corea del Sur el 9 de noviembre. [7] En agosto de 2013, NCSOFT se estaba preparando para lanzar el calendario beta de Lineage Eternal a finales de ese año. [8] Los desarrolladores planearon iniciar las pruebas beta en Corea hacia finales de 2015,[5] pero durante una conferencia telefónica en noviembre confirmaron que las pruebas beta cerradas se retrasarían hasta 2016. [9]

En las conferencias de ganancias del primer trimestre de 2017 de NCSOFT, NCSOFT había dicho que el equipo de desarrollo de Lineage Eternal tuvo cambios significativos debido al cambio de productor del juego. El nuevo equipo continuó el proceso de desarrollo del juego con un nuevo objetivo[10] y cambios en el motor del juego, pasando de un motor de juego patentado que se utilizó en Guild Wars a Unreal Engine 4. [2] El juego cambió a Project TL en 2017.

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