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Edición:
Paco Ornelas
Guion:
José V. Rossi
Narración:
Champ Casillas
Aprobación y Entrevista:
@ArtemioUrbina
0:00 INTRO
1:31 Cómo funcionaban las TVs CRT
2:20 El efecto Dithering
3:15 Cómo se dibujaba en las CRT
4:15 Las Scanlines
5:34 Por Qué No hay Lag en las CRT
6:13 Cómo jugar en TVs CRT
7:07 Pixel Art VIEJO vs Pixel Art NUEVO
10:07 La emulación de una CRT en TV Moderna
11:33 La Falta de Accesibilidad en Juegos Viejos
12:03 CONCLUSIÓN
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