Детализируем в Substance Painter вместо Zbrush.

Описание к видео Детализируем в Substance Painter вместо Zbrush.

Подробное видео про то, как можно добавлять детали на карту нормалей на стадии текстурирования вместо скульптинга. И как потом в случае необходимости доскульпчивать в ZBrush с учетом дорисованных деталей.

Mentorship https://Gameforge3d.com
Мой инстаграм:   / art_chesnokov_sergey  
Artstation: https://www.artstation.com/chesnokov

#gamedev #unrealengine #creature #texturing #персонаж #текстурирование #3d #substancepainter #геймдев #aaa #games #backing #blender #cg #art #моделирование #игры #разработкаигр #eevee #zbrush #substancepainter

Комментарии

Информация по комментариям в разработке