Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Unity 5 Pixel Perfect Sprites

  • BadWeasel
  • 2015-03-15
  • 8159
Unity 5 Pixel Perfect Sprites
unity3dUnity (Software)Spriteunity 5PixelPerfectTipTrick
  • ok logo

Скачать Unity 5 Pixel Perfect Sprites бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Unity 5 Pixel Perfect Sprites или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Unity 5 Pixel Perfect Sprites бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Unity 5 Pixel Perfect Sprites

You create a sprite in photoshop and bring it in to Unity 5. Ever wondered how to get it to appear pixel perfect, in 3d mode, so that it is pixel for pixel the same as it is in photoshop? Well, this video shows you how and this process works with either Orthographic or Perspective cameras.

Often in my games I will want to have some element be pixel perfect on the screen. Even if I'm in a 3d game I might either have a background plate or a HUD (heads up display) icon or UI element that I want to be re-sized to be pixel perfect. And I don't want to use the GUI if I can avoid it.

It isn't difficult to do with an orthographic camera. You can use the pixels per unit setting on the sprite. But for a perspective camera it's a little more tricky.

This video shows how to achieve that within Unity. It's a couple of very simple scripts that you can use to set the z depth of a sprite to be pixel for pixel the same as it is in Photoshop.

NOTE: my formula for the depthZ in the script had a mistake. It should have been:

focusZ = Camera.main.transform.position.z + unityDepth;

It was working in the video because the camera had a position of 0. The above formula works for all camera positions, again as long as the camera is pointing straight ahead.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]