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MISS DELIGHT consegue convencer o Player a ouvir sua história apesar de não parecer muito amigável, porém quando o Player percebe que ela está presa, ele não tem problema em passar alguns minutos ouvindo.
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\\DUBLADORES//
Henry (The Dubleiros): Bubba, Critter Rejeitado
Felipe Saiski: Kickin, Cientista Homem
Letty Dubs: Picky, Missdsister#2, Crianças 2
Maruu: Crafty, Missdsister#3, , Cientista Mulher
Zizibs Zeebas: Hoppy, Missdsister#1, Reporter Mulher
Esther Oblivion: Bobby, Missdelight
João Jonos: Crianças 3, Vendedor
Micka Pecktor: Player, Crianças 1
Lippe Tavares: Catnap, Cientista Homem 2
Robert Kennedy: Dogday, Bully
✅ Animação Hornstromp original – @HornstrompBr
Sobre Poppy Playtime
Poppy Playtime é um terror de sobrevivência em primeira pessoa onde o jogador interpreta um ex-funcionário da Playtime Co. que retorna à fábrica de brinquedos abandonada da referida empresa após receber uma carta de funcionários que se pensava terem desaparecido há 10 anos. O jogador descobre que a fábrica está repleta de brinquedos vivos e maliciosos com eles, e começa a procurar uma forma de escapar do local. Várias fitas VHS podem ser encontradas em toda a fábrica, cada uma dando uma explicação mais aprofundada da história.
O jogo utiliza vários quebra-cabeças, que o jogador deve resolver para progredir ainda mais, alguns exigindo um gadget chamado GrabPack, uma mochila que pode ser equipada com duas mãos extensíveis que podem ser usadas para puxar e alcançar objetos de longa distância. , conduzir eletricidade e acessar certas portas; no Capítulo 2, ele também pode ser usado para atravessar lacunas e, com a mão verde obtida durante o jogo, transferir eletricidade entre fontes.
Trama
Capítulo 1 – Um aperto forte
O jogador recebe um pacote que contém uma fita VHS, que mostra um comercial da boneca titular Poppy Playtime e passeios pela fábrica antes de cortar abruptamente para imagens emendadas de grafite de uma papoula e uma carta da equipe desaparecida, solicitando-os para "encontrar a flor". Eles então entram na fábrica de brinquedos abandonada e, após resolver o código de uma porta de segurança, adquirem o GrabPack, que usam para destrancar a porta do saguão. Após entrar no lobby, o jogador é apresentado a Huggy Wuggy, que está exposto no centro da sala. Ao tentar destrancar uma porta no saguão, a energia é cortada repentinamente, forçando-os a restaurar a energia na sala de energia.
Depois de voltar para o saguão, eles descobrem que Huggy desapareceu de sua vitrine. O jogador então restaura a energia de um painel de controle para controlar uma ponte rolante e recuperar a mão direita do GrabPack, que eles usam para destravar uma escotilha para uma esteira transportadora que leva à seção "Faça um Amigo" do jogo. fábrica, onde restauram a energia do maquinário e fabricam um brinquedo. Eles então colocam o brinquedo em um scanner e abrem uma porta para um corredor onde, após o jogador entrar, Huggy aparece de repente e persegue o jogador pelas aberturas de ventilação. Ao chegar a um beco sem saída, o jogador puxa uma caixa e quebra parte da esteira, fazendo com que Huggy caia no fundo da fábrica. Eles então vão até o graffiti mencionado e abrem uma porta para um corredor, levando a uma sala onde encontram Poppy em uma caixa que o jogador abre, libertando Poppy.
Capítulo 2 – Voe na Teia
Depois de libertar Poppy de seu caso, o jogador explora os corredores da fábrica, eventualmente encontrando o escritório de Elliot Ludwig, fundador da Playtime. Depois de entrar pelas aberturas de ventilação do escritório, eles encontram Poppy, que agradece por libertá-la e se oferece para ajudá-los a escapar da fábrica, dando-lhes um código para ativar o trem da fábrica. No entanto, ela é agarrada e puxada para dentro da fábrica. Ao se aproximarem da estação de jogo onde o trem está localizado, o jogador encontra Mommy Long Legs, que mantém Poppy como refém e pega a mão vermelha do GrabPack do jogador. Ela desafia o jogador a vencer os três jogos da Game Station e, em troca, dará ao jogador o código do trem, ameaçando matá-lo caso desobedeça às regras. Percorrendo a fábrica, o jogador cria a mão verde para o GrabPack e depois prossegue nos três jogos.
O jogador consegue obter duas partes do código antes de escapar durante o terceiro jogo, fugindo para os túneis abaixo da fábrica.
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