Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Drop a dynamic square on a static rectangle

  • TwoBitCodeCafe
  • 2022-06-04
  • 22
Drop a dynamic square on a static rectangle
SwiftSwiftUIMacOSiOSprogrammingSKSpriteNode
  • ok logo

Скачать Drop a dynamic square on a static rectangle бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Drop a dynamic square on a static rectangle или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Drop a dynamic square on a static rectangle бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Drop a dynamic square on a static rectangle

Roughly based on code in Jonathon Manning & Paris Buttfield-Addison's iOS Swift Game Development Cookbook. My full code below.

import SwiftUI
import SpriteKit

class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
let box = SKSpriteNode(color: .blue, size: CGSize(width: 100, height: 100))
box.position = CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.width / 2,
y: UIScreen.main.bounds.height / 4 * 3)
box.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: box.size)

box.physicsBody?.isDynamic = true

addChild(box)

let staticBarrier = SKSpriteNode(color: .yellow, size: CGSize(width: 200, height: 25))
staticBarrier.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY - 100)
staticBarrier.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: staticBarrier.size)
staticBarrier.physicsBody?.isDynamic = false

scene?.addChild(staticBarrier)
}
}

struct ContentView: View {
var scene: SKScene {
let scene = GameScene()
scene.size = CGSize(width: UIScreen.main.bounds.width,
height: UIScreen.main.bounds.height)
scene.backgroundColor = .red

return scene
}

var body: some View {
SpriteView(scene: scene)
.ignoresSafeArea()
}
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]