Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть CS7GV3: Realtime Rendering Assignment 4

  • Michael Millard
  • 2025-02-20
  • 12
CS7GV3: Realtime Rendering Assignment 4
  • ok logo

Скачать CS7GV3: Realtime Rendering Assignment 4 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно CS7GV3: Realtime Rendering Assignment 4 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку CS7GV3: Realtime Rendering Assignment 4 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео CS7GV3: Realtime Rendering Assignment 4

Name: Michael Millard
Student Number: 24364218

Realtime Rendering Assignment 4 at Trinity College Dublin. This video demonstration shows the 6 different texture minification methods offered by OpenGL when applying a texture to an object. The first 2: GL_NEAREST and GL_LINEAR do not generate mipmaps and perform the worst. The last 4: GL_NEAREST_NEAREST, GL_NEAREST_LINEAR, GL_LINEAR_NEAREST and GL_LINEAR_LINEAR do generate mipmaps and perform progressively better in the order I've listed them in above. Also included is an anisotropic filtering parameter that I change between 2x, 4x, 8x and 16x to demonstrate how anisotropic filtering can be used to improve poor texture sampling at long distances. This demonstration takes place on a flat checkerboard plane, a sloped checkerboard landscape and on various other 3D models placed further and further away from the camera to demonstrate the aliasing affects that occur as objects move further and further away from the camera.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]