3Ds Max ile Arka Plan Ekleme | İç Mekan Render için Pencere Arkasına Manzara veya Fon Yerleştirme

Описание к видео 3Ds Max ile Arka Plan Ekleme | İç Mekan Render için Pencere Arkasına Manzara veya Fon Yerleştirme

Eğitim Setleri: https://egitim.kuskon.com
Ders Sayfası: https://kuskon.com/3ds-max-arka-plan-...
Ders Dosyaları: (3ds Max 2019 Hazır Sahne ve Manzara Resimleri) https://kuskon.com/3ds-max-arka-plan-...

Bugünkü dersimizde oluşturmuş olduğumuz iç mekan sahnelerindeki pencerelerin dışına manzara yerleştirmeyi göstereceğim.

Benim kendi kullandığım çok basit bir metod var.

İlk olarak fon seçerken resimlerde dikkat etmemiz gereken bazı şeyler var.

Görselin iç mekana koymuş olduğumuz kamera açısına uyacak perspektif de olmasına dikkat etmeliyiz. Genelde yeryüzüne paralel açıda resimleri tercih etmeliyiz.

Aşırı canlı veya aşırı soluk resimlerden kaçınmalıyız. Seçeceğimiz resmin canlılığı alacağımız render ile birbirine yakın olmalıdır. Yoksa render sonunda arka manzara aşırı sırıtıcaktır. Bu durumu photoshop da düzeltebiliriz.

Resmin çözünürlüğünün yüksek olmasında fayda var. Düşük çözünürlük de bir görsel kullanırsak renderımız keskin ve net olur iken arka fonda karelenmeler olacaktır.

İnternet üzerinden bu işe uygun birçok görsel bulabilirsiniz yada kendiniz çekebilirsiniz.

Google görseller üzerinden “panoramic view” yada “panoramic city” kelimeleri ile search ederek gerekli resimlere ulaşabilirsiniz.

Cep telefonunuz ile renderını alacağınız mekanın fotoğrafını çekebilirsiniz, telefonunuzun panoramik çekim özelliği var ise bu şekilde çekmenizi tavsiye ederim.

Proje henüz uygulanmadı ise Drone kullanarak istediğiniz yükseklikten görüntü alabilirsiniz.

Aynı zamanda benim sizlerle paylaştığım 20 adet panoramik görselide kullanabilirsiniz.

Sitemizdeki dersin sayfasındaki linkten hem bu örnek görselleri hemde ders sahnemizi indirebilirsiniz.

Şimdi uygulamaya geçebiliriz.

Sizlere konuyu her zamanki gibi örnek bir sahne üzerinden anlatacağım.
Konumuz manzara olunca bol pencereli bir sahne seçtim.

İlk olarak yapmamız gereken kamera açımızdan baktığımızda pencerelerin arkasını kaplayacak bir box çizmek.

Pencerelerin sağından solundan boşluk kalmamasına dikkat etmeliyiz.

Daha sonra bu box üzerine standart bir V-Ray malzeme atıyoruz.

Sizinle paylaşmış olduğum panoramik manzara resimlerinden “Pencere Fon (11)” isimli resmi oluşturduğum standart V-Ray malzemenin Self-Ilumination kısmındaki kutuya yerleştireceğim.

Bu sayede kullandığım manzara resmi sahneme bir ışık gibi etki edecek, aynı zamanda iç mekandaki parlak objelerin üzerine yansımaları düşecektir.

Daha sonra UVW yerleşimini daha rahat yapabilmek için Show Shaded Material In Viewport özelliğini devreye sokacağım.

Box üzerine UVW multiplier verelim. Mapping özelliğini Box olarak ayarlayalım.
Aligment’ı X olarak seçelim, vede Bitmap fit özelliğini kullanalım.
Bitmap fit kutusuna bastığımız zaman arka manzara resim dosyasını bilgisayarımızda bulup
seçmemiz gerekir.
Bu sayede UVW seçtiğimiz resmi, orjinal pixel boyutuna göre ayarlar, arka manzarada herhangi bir ezilme ya da bozulma olmaz.

Şimdi box’ın UVW gizmosunu seçerek scale ve move komnutları ile manzaramızı istediğimiz şekilde kamera açımıza yerleştirebiliriz.

Self-Ilumination kısmında bilmemiz gereken en önemli parametre Multiplier’dır. Bunu değeri ne kadar arttırır isek manzaramız o kadar aydınlık olacaktır.
Ben bu sahnede 8 olarak ayarlayacağım. Dışarısının biraz yanması daha gerçekçi duracaktır.

Sahneme manzara görseli için koymuş olduğum Box içeriye güneş ışınlarının girmesini engelleyecektir. Bu sebeple bu Box’ın ismini Fon olarak değişterelim.
Güneş kaynağımızı seçelim. Exculude diyerek açılan listeden Fon’u seçelim.
Bu sayede artık güneş ışınları çizmiş olduğumuz Box olmaksızın mekanımızın içerisine pencerelerden sızıcaktır.

Artık tüm ayarlarımızı yaptığımıza göre render alabiliriz…

Çıkan sonuç gayet başarılı. Bu metod ile pratik bir şekilde arka fonunuzu hızlıca oluşturabilirsiniz.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке