Baldurs Gate 3 - Interactive Role Play Run - Part 3

Описание к видео Baldurs Gate 3 - Interactive Role Play Run - Part 3

Hallo ihr Lieben,

hier findet ihr den Part 3 unserer Baldurs Gate - Interactive Role Play Reise. Hier auch in schriftlicher Form, bzw. weiter unten die Regeln.

Was bisher geschah:

Unsere Helden kehrten in das Spinnennest zurück und entdeckten eine riesige Phasenspinnen-Matriarchin, die verständlicherweise sehr erzürnt über die Eindringlinge war.
Es gelang ihnen, die Matriarchin in die Tiefen des Abgrunds zu stoßen, was ihnen das Leben rettete.

Nach dem Verlassen der Spinnenhöhle stolperten sie durch die Sammelleidenschaft der Bardin in einen Sumpf, wo eine alte Dame von zwei jungen Männern angegangen wurde.
Die alte Dame wusste sich jedoch zu verteidigen, was die kleine Truppe doch sehr verwunderte.

Gestaltwandelnde Rotkappen überraschten die Gruppe und gingen Marshawn an, der inzwischen ein echtes Alkoholproblem zu entwickeln schien.
Sie wurden im Kampf bezwungen, was jedoch nicht alle gutheißen konnten.

Nach einem kleinen Streit, der die Gruppe sehr verärgerte, trennten sie sich beinahe, rafften sich jedoch wieder zusammen, als wilde Walddämonen sie angriffen.
Der Kampf war knapp, jedoch konnten sie auch diesen Sieg für sich entscheiden.

Sie entschieden, zurück ins Dorf zu gehen, dort Fanden sie einen alten Keller, in dem sie von Untoten angegriffen wurden.
Sie fanden einen störrischen, verzauberten Spiegel, der sie offensichtlich zum Narren hielt.
Ausgetrickst von der gewieften Bardin, Isterya, ließ der Spiegel sie in ein verstecktes Labor, wo sie ein merkwürdiges Buch fanden, das Arven geradezu in seinen Bann sog.
Zurück aus den Tiefen des Buches entschied die Gruppe zu rasten.

Bekommt Marshawn sein Alkoholproblem unter Kontrolle?
Wird Numeon jemals ein Instrument spielen lernen?
Wird Arven das Vertrauen zurückgewinnen oder verliert er gar seine Freunde?
Und werden sie diesmal Halsin suchen und vielleicht sogar finden?

Wir werden sehen.

Hier könnt ihr euch mit den Grundregeln vertraut machen:

*Ziele (was Arven sich vorgenommen hat)*
Jeden Origin Charakter retten (ausgenommen Minthara)
Sympathie aller Gefährten (Istyra, Numeon, Marshawn) auf + 5 bringen (wer weiß was sonst passiert 😱 )
Das Spiel gemeinsam mit der Gruppe beenden ohne jemanden zu verlieren

*Regeln (um es allen ein wenig spannender zu gestalten)*
Es gibt nur 2x "Lange Rast" pro Stream
nur an die Lagertruhe, wenn Lange Rast (kein mal eben ins Lager springen)
göttliches Eingreifen (was sich dahinter wohl verstecken mag? Unsere Helden wissen es selbst noch nicht so ganz 😜 )
Das Bohnenrad ist leider für die Zeit im RP deaktiviert 😭 (Soundalerts auch)

*Chatinteraktion (spart eure Kanalpunkte!)*
Der Chat darf jederzeit Tipps und Anregungen geben (wie sehr Arven darauf eingehen kann wird sich allerdings im RP entscheiden)
Gemeinsame Chatziele (ab dem 2 Stream wird es jedes mal ein gemeinsames Ziel für den Chat geben. Entweder etwas lustiges, etwas positives oder negatives für die Gruppe) - wird das Ziel erreicht gilt es bis zur nächsten langen Rast
Einzelaktionen (nach und nach werden in den Streams Einzelaktionen hinzu kommen, die ihr für Kanalpunkte kaufen könnt. Diese lösen dann etwas aus. Zum Beispiel: Istyra muss nun ein Ständchen singen oder Heiltränke dürfen nicht mehr selbst genommen werden, nur geworfen) - Einzelaktionen gelten immer nur bis zur nächsten kurzen Rast

Wir hoffen, dass wir alle einen guten Start ins RP haben werden und viel Spaß mit euch 😍
Bitte habt Verständnis dafür, dass Arven im RP nicht so viel auf den Chat eingehen kann wie ihr es gewohnt seid (auf nicht RP bezogene Fragen zum Beispiel)

Wenn ihr Fragen oder Anregungen habt fragt gerne im Chat nach oder wendet euch mit konkreten Vorschlägen an eure Mods

Комментарии

Информация по комментариям в разработке