Leuchtturm! | Killer Perkbuild | Dead by Daylight #49

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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Zeitmarken:
0:00 Zeitmarken
2:56 1. Runde
13:54 2. Runde

Benutzte Perks:

Lichtgeborener III (Lightborn)
Du bist immun gegen Erblindung, die durch Taschenlampen und Böller verursacht wird. Die Auren von Überlebenden, die versuchen, dich zu blenden, wird für 6/8/10 Sekunden angezeigt.

Einheizen III (Fire Up)
Jedes Mal, wenn Überlebende Reparaturen an einem Generator abschließen, wird „Einheizen“ mächtiger.
Für jeden reparierten Generator erhältst du einen kombinierbaren Geschwindigkeitsbonus von 3/3,5/4 % fürs Aufheben, Umstoßen, Überspringen und Beschädigen von Generatoren sowie für Zerstören von Paletten. Dies gilt für den Rest der Prüfung.

Erlöschendes Licht III (Dying Light)
Das Ziel der Besessenheit erhält einen Bonus auf die Aktionsgeschwindigkeit für das vom Haken retten und Heilen anderer Überlebender von 33 %.
Jedes Mal, wenn du einen anderen Überlebenden als das Ziel der Besessenheit an einen Haken aufhängst und das Ziel der Besessenheit noch lebt, erhältst du einen Zähler. Lebt das Ziel der Besessenheit noch, erhält jeder andere Überlebende für jeden Zähler eine Strafe von 2/2,5/3 % auf die Reparatur-, Heilungs- und Sabotagegeschwindigkeit.
Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Batterien enthalten III (Batteries Included)
Wenn du dich in einem Umkreis von 12 Metern von einem fertiggestellten Generator befindest, erhältst du 5 % Eile.
Der Bonus für die Bewegungsgeschwindigkeit hält noch 1/3/5 Sekunden lang an, nachdem du den Generatorbereich verlassen hast.

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