Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть What's New in COPland? | Omar Zarifi | SIGGRAPH HIVE 2025

  • Houdini
  • 2025-08-26
  • 4808
What's New in COPland? | Omar Zarifi | SIGGRAPH HIVE 2025
  • ok logo

Скачать What's New in COPland? | Omar Zarifi | SIGGRAPH HIVE 2025 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно What's New in COPland? | Omar Zarifi | SIGGRAPH HIVE 2025 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку What's New in COPland? | Omar Zarifi | SIGGRAPH HIVE 2025 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео What's New in COPland? | Omar Zarifi | SIGGRAPH HIVE 2025

Copernicus offers an entirely new context for GPU-accelerated image processing. For Houdini 21, the team has been busy expanding its functionality to create new possibilities for artists and tool developers. From newly-added nodes and interactive workflows, to baking and material blending: there are lots of new tools available in Copernicus.

Learn about powerful constructs such as cables and live simulations, including brand new solvers implemented within the Copernicus framework. Take a look into improvements to slap comp, where Copernicus and Solaris work together to get the most out of the viewport--or to stylize its look completely unique.

Omar Zarifi is a senior software developer at SideFX Software. Over the past 8 years at the company, Omar has worked in a wide range of domains, such as fluid simulations, realtime rendering, and general purpose GPU programming. Presently, his work primarily revolves around development of Copernicus, a framework for GPU-accelerated image processing. His many academic interests include pure mathematics, physics-based animation, high-performance computing, and computer graphics. At the intersection of these interests lie Omar's overarching goals of facilitating use of compute and mathematics as expressive tools for artists.

00:00:00 Introduction
00:04:24 Applying Copernicus in the Vulkan viewport
00:08:42 Demonstration of texturing workflows
00:13:10 Using grungy textures for painted detail
00:17:33 Selective adjustments and refinements
00:21:51 Finalizing results with Copernicus
00:26:12 Presentation resources and follow-up
00:30:46 Closing remarks & wrap-up

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]