🤝 Приветствую всех гостей, зрителей и подписчиков на моем канале! Меня зовут Мистер Шпилкис! В этом видео мы начнем охотиться в симуляторе охоты Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts. Присоединяйтесь! Приятного просмотра!
⏬ Группа во "ВКонтакте" ⏬
✅ https://vk.com/clubmistershpilkes ✅
⏬ Мой канал ⏬
✅ / mistershpilkes ✅
⏬ Мой Steam ⏬
✅ http://steamcommunity.com/id/MisterSh... ✅
⏬ Сервер Discord (Связь) ⏬
✅ / discord ✅
⏬ Помощь Каналу (Донат) ⏬
✅ http://www.donationalerts.ru/r/nudnik... ✅
👍 Спасибо, что заглянули на мой канал! Если вам понравился этот ролик, ставьте лайк и подписывайтесь! Буду рад видеть вас снова!!! 😉
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Охотничий рай
Прежде всего, Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts – это действительно серьезная игра, мужики. Разработчики этой серии вообще ребята с фантазией, помню, они и survival horror в декорациях охотничьего симулятора делали, и что-то вроде тира. А теперь вот позволили нам поучаствовать в профессиональной охоте бок о бок с известнейшими американскими хантерами – их, кстати, представляют нам в отличном вступительном ролике.
Игра в цифрах:
4 известных охотника в качестве «примеров для подражания»
2 вида оружия – охотничьи ружья и лук со стрелами
4 основных вида дичи – медведь, кабан, лось и олень
30 минут – продолжительность обучающей кампании
4 большие игровые зоны
Место охоты – дремучие штатовские леса, мужики. Земли красивейшие, огромные охотничьи зоны, ограниченные только условными линиями на GPS. Перед началом миссии игра предложила мне огромную карту, на которой точками помечены места охоты. Я, не будь дурак, собрался сразу идти медведя валить – но, как выяснилось, изначально мишки заблокированы. Жаль, но ничего не поделаешь – приходилось поначалу отстреливать лосей да кабанчиков. Еще зайчики и лисы, конечно, есть, но их я даже не учитываю, потому что количество патронов ограничено и тратить их на такую шушеру просто жалко.
Обзор Cabela’s Big Game Hunter: Pro HuntsАмериканские леса в Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts сделаны просто великолепно. Мужики, тут все практически как в реальности – во всяком случае, на первый взгляд. Большие деревья, ковры из листьев, озера и небольшие речушки, горки и низменности – по всему этому охотничьему раю первое время просто носишься, не жалея ног, любуясь здешней красотой. А вот чуть позже приходит разочарование. Что стоило разработчикам к этим открытым «мирам» приделать смену дня и ночи? Что бы не научить главного героя плавать, дабы не приходилось огибать озера по широкой дуге? Наконец, что бы не разнообразить по максимуму локации для охоты? Жаль, что все ограничено только американскими землями, но ведь и тут можно было прекрасно выкрутиться! Штаты большие, можно было устроить охоту и в лесах, и в пустынях, и на озерных землях, и среди горных пиков. Соответственно, разнообразить и набор дичи – добавить птичью охоту или отстрел каких-нибудь агрессивно настроенных пресмыкающихся. Гризли – очень хороши, могучие лоси тоже бывают опасны – но Митяю хотелось больше достойных противников! Жаль, и в жизни такое получаешь редко, так хоть в игре бы развлекли.
Пули и стрелы, шорохи и крики
Возвращаясь к геймплею – мужики, именно он обеспечивает львиную долю удовольствия от Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts! Если бы у меня была шляпа, я бы снял ее перед разработчиками, потому что вижу, что эти ребята на самом деле делают то, что хорошо умеют и очень любят. После виртуальной охоты остаются обрывки самых ярких впечатлений. Помню, как шел по лесу за раненым лосем на протяжении сорока минут, ориентируясь по кровавым следам на земле, постоянно теряя след, возвращаясь назад, находя и продолжая преследование – пока не набрел на мертвое тело.
Обзор Cabela’s Big Game Hunter: Pro HuntsПомню красивый, замедленный полет пули, сухой треск при попадании в цель и словно рентгеном «просвечивающееся» тело дичи, когда демонстрируются внутренние повреждения, причиняемые твоим выстрелом. Обставлено все это в лучших традициях снайперских симуляторов.
Помню, как битый час сидел в засаде на специальной вышке, которая заботливо поставлена кем-то рядом со звериной тропой. При этом, опять-таки, чувствуешь себя настоящим снайпером на войне, изучаешь окрестности с помощью бинокля и оптического прицела, выслеживаешь дичь, прицеливаешься, стреляешь (при этом учитывая ветер). Все серьезно, все как по-настоящему – таково мнение Митяя. И, кстати, различных «охотничьих прибежищ» по лесам разбросано достаточно много, чтобы любители стрелять из засады чувствовали себя комфортно. Тут же мы видим и очень серьезный минус – разработчикам лень было добавить анимацию подъема охотника на вышку, что, опять же, снижает правдоподобность игры. Некоторые другие интересные анимации также отсутствуют.
Информация по комментариям в разработке