Основы 3ds max: системы координат

Описание к видео Основы 3ds max: системы координат

Видео о основах работы в 3ds max, для изучающих эту систему с нуля.
Системы координат - зачем они нужны и как их можно использовать в повседневной работе. View, Local, Pick и Parent.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке