Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080)

  • Travis Vroman
  • 2022-12-02
  • 5014
Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080)
write a game enginewrite your own game enginemake a game enginehow to write a game enginelearn to write a game enginewriting a game enginemake your own game enginegame developmentgame devgame enginegame developerhow totutorialprogramminggamedevvulkan game enginevulkangame engine serieshow to make a game enginevulkan api3d game enginevulkan enginevulkan tutorial3d graphicslearn vulkan3d vulkanhow to vulkanvulkan renderer
  • ok logo

Скачать Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080)

In this video, frustum culling is implemented as an optimization. There are also several other supporting enhancements and additions made. I also fix some bugs, particularly on the Windows platform.

NOTE: I am aware of the audio issues on this one, but this video is too long to re-record given the other content I have to complete for the next steps. It's still understandable, though. That's apparently what I get for going back to Windows! It'll be better in the next video. :/

Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN GAME ENGINE (Kohi Episode 080)

This video is part of a series where we make a game engine in C, using Vulkan. It is a tutorial-style game engine series where the Vulkan API is the primary graphics API used for rendering. OpenGL and DirectX may also eventually be added.

🔗 Repo: https://github.com/travisvroman/kohi

🔗 Kohi Official Website: https://kohiengine.com/
🔗 Kohi Official Forums: https://forums.kohiengine.com/

Learn more about channel memberships:
   • Channel Memberships  

⏯ Series Playlist:
   • How to Make a Game Engine: Introducing the...  

-----------------------------------------------------------

✔ WAYS TO SAY THANKS & SUPPORT THE CHANNEL:
🔔 Subscribe & Click the Bell: Learn more about making games the old school way using new school tech.
https://www.youtube.com/TravisVroman?...

🌕 Channel Membership: Show your support with a special loyalty badge and a Discord role!
   / @travisvroman  

💱 Support me on Patreon: Show your support with a special Discord role!
  / travisvroman  

📣 Share this Video on Social Media: This option costs nothing, but helps a lot!
   • Implementing FRUSTUM CULLING in my VULKAN ...  

-----------------------------------------------------------

⚡ LET's CONNECT ⚡
💬 Discord:   / discord  
🔥 Twitter:   / travisvroman  
🔥 Instagram:   / travisvroman  

-----------------------------------------------------------

#Vulkan #GameEngine #GameDev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]