Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core / Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush

  • Serhii Il
  • 2020-12-09
  • 25
Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core / Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush
Java Developer Android Studio Язык программирования Джава Андроид Студио
  • ok logo

Скачать Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core / Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core / Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core / Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core / Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush

00:00 - 1
03:30 - 1.1
02:13 - 2


Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core /
Let's play?: level 6, lesson 13 JavaRush


Задание от JavaRush
Поиграем?: 6 уровень, 13 лекция Java Core

Реализуй логику метода run так, чтобы для каждого игрока:
1. Через равные интервалы времени (1000ms / rating) выводились в консоль действия, описанные в steps.
2. Любой текст должен начинаться с фамилии игрока (метод getName()), потом следовать двоеточие, а затем сам текст.
3. Когда игрок выполнит все действия из steps, то он считается победителем. Выведи getName() + ":победитель!"
4. Когда найден победитель, то игра останавливается, и остальные игроки считаются побежденными. Выведи для них getName() + ":проиграл"


The task from JavaRush
Let's play?: level 6, lesson 13 Java Core

Implement the logic of the run method so that for each player:
1. At regular intervals (1000ms / rating), the actions described in steps were displayed in the console.
2. Any text must begin with the player's surname (getName() method), then followed by a colon, and then the text itself.
3. When the player completes all the actions from steps, he is considered the winner. Print getName() + ": winner!"
4. When a winner is found, the game stops and the rest of the players are considered defeated. Print for them getName() + ": lost"


Java Developer
Android Studio
Язык программирования Джава
Андроид Студио


Repeat after me, then delete and write the code from memory. Create a new task and write the program yourself
Повтори за мной, затем удали и напиши код по памяти. Придумай новое задание и напиши программу самостоятельно


Thank you for watching
Спасибо за просмотр

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]