Zum Prototypen von Perdition´s Mouth - Soul Spire: Von Playtestings und Feedback

Описание к видео Zum Prototypen von Perdition´s Mouth - Soul Spire: Von Playtestings und Feedback

Premiere auf der Nische. Becki hat sich den Prototypen von Perdition´s Mouth - Soul Spire intensiv angeschaut.

Neben der konkreten Spielanalyse soll dieses Video auch ein konkretes Feedback an die Designer darstellen. Zur Schwierigkeit von Rollenkonflikten, Playtestings und der Genese von Perdition´s Mouth - hier muss Becki einmal den ganz großen Exkurs schaffen.

Hoffentlich kann dieses Video einen anregenden Beitrag zur Produktentwicklung leisten und Denkanstöße für Designer und auch Youtuber leisten.

Viel Spaß wünscht die Nische.

Timestamps:
00:00:00 - Prototyp-Exkurs
00:08:20 - Wo kommt PM:AR her?
00:18:54 - Veränderung 1: Fraktionen
00:26:16 - Veränderung 2: Initiativleiste
00:32:19 - Veränderung 3: Missionsdesign
00:39:20 - Veränderung 4: Höhenstufen
00:41:21 - Spawnformel
00:47:05 - Responsekarten und Monsterrondell
00:53:23 - Playtest-Bericht
01:01:33 - Designkonsequenzen
01:09:30 - Meine konkreten Tipps
01:21:16 - Intention und Abschlussgedanken

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